開発者が演説するマーベルライバルのバグ

著者: David Jan 26,2025

開発者が演説するマーベルライバルのバグ

Marvel Rivals は、特定のヒーローに影響を与える低 FPS ダメージ問題に対処します

低い FPS 設定 (特に 30 FPS) でダメージ出力の低下を経験している Marvel Rivals のプレイヤーは、すぐに解決されることが期待できます。 開発者は、ゲームが低いフレーム レートで実行される場合、ドクター ストレンジやウルヴァリンを含む複数のヒーローのダメージ計算に影響を与えるバグを認めました。

この問題は、Magik、Star-Lord、Venom などのヒーローにも影響し、能力の一部またはすべてによって与えられるダメージの減少として現れます。 コミュニティのレポートでは、静止したターゲットに対する問題の深刻さが強調されていますが、ライブマッチではあまり目立ちません。 根本原因は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに関連しているようです。

正確な修正日は不明ですが、開発チームは解決策に積極的に取り組んでいます。 1 月 11 日に予定されている次のシーズン 1 の開始には、修正または少なくとも大幅な改善が含まれる予定です。 シーズン 1 アップデートで問題が完全に解決されない場合は、さらなるパッチが計画されています。

2025 年 12 月初めに発売された Marvel Rivals は大きな成功を収め、Steam で 80% のプレイヤー支持率を誇っています (132,000 件を超えるレビューに基づく)。 当初はヒーローのバランスについて懸念があったものの、ゲームの人気は依然として根強い。 この FPS 関連のバグにタイムリーに対処することで、プレイヤー エクスペリエンスがさらに向上するはずです。