Bug in Marvel Rivals opgelost door ontwikkelaars

Auteur: David Jan 26,2025

Bug in Marvel Rivals opgelost door ontwikkelaars

Marvel rivalen behandelen lage FPS -schadeprobleem dat bepaalde helden beïnvloedt

>

Spelers van Marvel -rivalen die een verminderde schade -output ervaren bij lagere FPS -instellingen (met name 30 fps) kunnen binnenkort een resolutie verwachten. De ontwikkelaars hebben een bug erkend die van invloed is op schadeberekeningen voor verschillende helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine, wanneer de game loopt met lagere framesnelheden.

>

Deze kwestie, die ook helden zoals Magik, Star-Lord en Venom treft, manifesteert zich ook als verminderde schade die door sommige of al hun vaardigheden wordt toegebracht. Gemeenschapsrapporten benadrukken de ernst van het probleem tegen stationaire doelen, hoewel het minder merkbaar is in live wedstrijden. De hoofdoorzaak lijkt te zijn gekoppeld aan het voorspellingsmechanisme van de client-side van het spel.

>

Hoewel een precieze vaste datum niet beschikbaar is, werkt het ontwikkelingsteam actief aan een oplossing. De komende seizoen 1 -lancering, gepland voor 11 januari, zal naar verwachting een oplossing bevatten of op zijn minst een belangrijke verbetering. Als de update van seizoen 1 het probleem niet volledig oplossen, zijn verdere patches gepland.

>

Marvel -rivalen, gelanceerd begin december 2025, hebben aanzienlijk succes gehad, met een goedkeuring van 80% speler op Steam (gebaseerd op meer dan 132.000 beoordelingen). Ondanks de eerste zorgen over de heldenbalans, blijft de populariteit van het spel sterk. Het tijdige adres van deze FPS-gerelateerde bug zou de spelerervaring verder moeten verbeteren.

>