Marvel Rivals aborda un problema de daño por FPS bajo que afecta a ciertos héroes
Los jugadores de rivales de Marvel que experimentan una producción de daño reducido en configuraciones de FPS más bajas (particularmente 30 fps) pueden esperar una resolución pronto. Los desarrolladores han reconocido un error que impacta los cálculos de daño para varios héroes, incluidos el Dr. Strange y Wolverine, cuando el juego se ejecuta a velocidades de cuadro más bajas.
Si bien una fecha de solución precisa no está disponible, el equipo de desarrollo está trabajando activamente en una solución. Se espera que el próximo lanzamiento de la temporada 1, programado para el 11 de enero, incluya una solución o al menos una mejora significativa. Si la actualización de la temporada 1 no resuelve completamente el problema, se planifican más parches.
Marvel Rivals, lanzados a principios de diciembre de 2025, ha tenido un éxito considerable, con un índice de aprobación del jugador del 80% (basado en más de 132,000 revisiones). A pesar de las preocupaciones iniciales sobre el equilibrio de héroes, la popularidad del juego sigue siendo fuerte. La dirección oportuna de este error relacionado con FPS debería mejorar aún más la experiencia del jugador. <-🎜>