Bug dans Marvel Rivals résolu par les développeurs

Auteur: David Jan 26,2025

Bug dans Marvel Rivals résolu par les développeurs

Marvel Rivals résout le problème de faibles dégâts FPS affectant certains héros

Les joueurs de Marvel Rivals qui subissent une réduction des dégâts infligés à des paramètres FPS inférieurs (en particulier 30 FPS) peuvent s'attendre à une résolution prochainement. Les développeurs ont reconnu un bug affectant le calcul des dégâts pour plusieurs héros, dont Dr. Strange et Wolverine, lorsque le jeu fonctionne à des fréquences d'images inférieures.

Ce problème, affectant également des héros comme Magik, Star-Lord et Venom, se manifeste par une diminution des dégâts infligés par tout ou partie de leurs capacités. Les rapports de la communauté soulignent la gravité du problème contre les cibles stationnaires, bien qu'il soit moins visible dans les matchs en direct. La cause profonde semble être liée au mécanisme de prédiction côté client du jeu.

Bien qu'une date de correctif précise ne soit pas disponible, l'équipe de développement travaille activement sur une solution. Le prochain lancement de la saison 1, prévu pour le 11 janvier, devrait inclure un correctif ou au moins une amélioration significative. Si la mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, d'autres correctifs sont prévus.

Marvel Rivals, lancé début décembre 2025, a connu un succès considérable, avec un taux d'approbation des joueurs de 80 % sur Steam (basé sur plus de 132 000 avis). Malgré les inquiétudes initiales concernant l'équilibre des héros, la popularité du jeu reste forte. La résolution opportune de ce bug lié au FPS devrait améliorer encore l'expérience du joueur.