Bug em Marvel Rivals resolvido pelos desenvolvedores

Autor: David Jan 26,2025

Bug em Marvel Rivals resolvido pelos desenvolvedores

Marvel Rivals aborda a baixa emissão de danos no FPS que afeta certos heróis

Jogadores de rivais da Marvel que experimentam a produção reduzida de danos em configurações mais baixas de FPS (particularmente 30 qps) podem esperar uma resolução em breve. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afeta os cálculos de danos para vários heróis, incluindo o Dr. Strange e Wolverine, quando o jogo é executado a taxas mais baixas de quadros.

Essa questão, afetando heróis como Magik, Star-Se-Senhor e Venom também, se manifesta à medida que a diminuição de danos causados ​​por algumas ou todas as suas habilidades. Os relatórios da comunidade destacam a gravidade do problema contra alvos estacionários, embora seja menos perceptível em partidas ao vivo. A causa raiz parece estar ligada ao mecanismo de previsão do lado do cliente.

, embora uma data de correção precisa não esteja disponível, a equipe de desenvolvimento está trabalhando ativamente em uma solução. O próximo lançamento da primeira temporada, programado para 11 de janeiro, deve incluir uma correção ou pelo menos uma melhoria significativa. Se a atualização da primeira temporada não resolver totalmente o problema, mais patches serão planejados.

Os rivais da Marvel, lançados no início de dezembro de 2025, tiveram um sucesso considerável, com uma classificação de aprovação de 80% no Steam (com base em mais de 132.000 revisões). Apesar das preocupações iniciais sobre o equilíbrio de heróis, a popularidade do jogo permanece forte. O endereço oportuno deste bug relacionado ao FPS deve melhorar ainda mais a experiência do jogador.