Hızlı Bağlantılar
- Teknedeki cesetleri araştırın
- Kabinde iskele tarafındaki kabin kapısını bulun
- Antik imparatorluk şarkı listesini bulun ve gemiyi etkinleştirin
- Gemiyi başlatın
"Divinity: Original Sin 2"de Happy Castle'dan başarılı bir şekilde kaçtıktan ve güç tasmasının kaynağını ortadan kaldırdıktan sonra kendinizi elf gemisi "Nemesis"te bulacaksınız. Bir sonraki hedefiniz gemiyi harekete geçirmek, ancak Nemesis sıradan bir gemi değil, bu da onun bir dümenle kontrol edilemeyeceği ve onu fırlatmanın alışılmadık bir yolunu bulmanız gerektiği anlamına geliyor.
Gemi ve onun kontrol mekanizmaları hakkında gerekli bilgileri toplamak için gemiyi keşfetmeniz ve çeşitli NPC'ler ve gemideki potansiyel yoldaşlarla konuşmanız gerekir. Temel olarak, şarkıyı gemiye söylemeden önce Dalis büyücüsünün kabinine girmeli ve kadim şarkı kitabını okumalısınız. Geminizi nasıl suya indireceğiniz konusunda takılıp kaldıysanız, aşağıdaki kılavuz adımlarda size yol gösterecek ve bölümde ilerlemenize yardımcı olacaktır.
Teknedeki cesetleri araştırın
Nemesis'e yelken açma görevi aslında çözümün geminin her tarafına dağılmış olduğu bir bulmacadır. Araştırmanıza başlamak için, değerli eşyalar ve ipuçları için öncelikle geminin güvertesindeki büyücülerin ve hayaletlerin cesetlerini yağmalayın. Ölü büyücülerin cesetlerinden birinde, kabindeki özel bir kapının kilidini açacak kodu içeren bir günlük bulunmaktadır.
Ayrıca kuzey kabin kapısıyla etkileşime girdiğinizde beceri kontrolü yaparak kabin kapısının kodunu da alabilirsiniz.
Liman kabin kapısının kodunu almanın yanı sıra, kapıyla etkileşim kurmak için başka bir önemli öğe daha bulmalısınız: garip bir mücevher.
Kabin kapısının çok güneyinde sihirli bir ayna var. Bunu, sizin ve arkadaşlarınızın karakter özelliklerini sınırsız sayıda sıfırlamak için kullanabilirsiniz. İkinci kabin kapısını kodu almaya ikna etmeye karar verirseniz, kontrolü geçmek için yetenek puanlarını yeniden dağıtmak üzere sihirli aynayı kullanabilirsiniz.
Kabinde iskele tarafındaki kabin kapısını bulun
Kodu aldıktan sonra kabine girebilir ve liman kabin kapısıyla etkileşime geçmek için ihtiyacınız olan bir sonraki öğeyi bulabilirsiniz. Kabindeyken, gemideki NPC'lerle etkileşime girmeyi ve fırsat ortaya çıktığında uygun yoldaşları partinize katılmaya davet etmeyi düşünün. Kabinin batısında, şu anda bir güç kaynağı tasması takan komadaki Piskopos Alexander var ve doğuda bir çift gizemli kabin kapısı var.
Geminin ambar kapağıyla etkileşime geçmeden önce, Piskopos Alexander'a gidin ve onunla etkileşime geçin; bazı araştırma seçeneklerini göreceksiniz. Tuhaf bir mücevheri keşfetmek için "Basit kıyafetlerine daha yakından bakın" seçeneğini seçin. Cevheri sırt çantanıza koyun, ardından doğuya dönün ve gemi kapısıyla etkileşime geçin.
Kabin kapısına ulaştıktan sonra güneydeki kapıyla etkileşim kurun, kapı otomatik olarak garip cevherin sizde olduğunu onaylayacaktır. Ancak kilidini açmak için yine de günlüğü okurken bildiğiniz bir şifre gerekiyor. Kapının kilidini açmak için şifre olarak "Sertlik" içeren diyalog seçeneğini seçin. Kabin kapısı sizi Dalis Mage'in kulübesine götürecek ve burada bulmacaya devam etmek için bir sonraki öğeyi almanız gerekecek.
Darius'un kabininde ayrıca iki ölümcül hayalet ve bir ışınlanma prizmasının bulunduğu gizli bir kapak var.
Antik imparatorluk şarkı sayfasını bulun ve gemiyi etkinleştirin
Darius Mage'in kabinine girdiğinizde başka bir önemli NPC olan Tarquin ile karşılaşacaksınız. Dalis'in kulübesini keşfetmeye devam etmeden önce Dalis ile konuşmanız ve tüm diyalog seçeneklerini tüketmeniz tavsiye edilir. Bu kabin oldukça küçüktür ve kabinin ortasındaki bir kaide üzerinde durduğu için Antik İmparatorluk Şarkı Kitabı'nı bulmak çok zor olmasa gerek. Puanı okumak karakterinizin şifreli metinden bahsederek yorum yapmasına neden olacaktır.
Gemiyi hareket ettirmeden önce tüm NPC'lerle konuşmayı düşünün çünkü gemi yelken açmaya başladığında çeşitli NPC'lerle etkileşime girme veya yoldaş değiştirme fırsatınız olmayacak.
Gemiyi çalıştırın
Gemiyi çalıştıracak şarkıyı öğrendikten sonra gemi güvertesine dönün ve Maradi ile etkileşime geçin. Malady'ye kitabı bulduğunu söyle, o da sana gemiye bir şarkı söyletecek. Şimdi güvertede ejderha heykelini bulmak için geminin batı tarafına kadar gidin. Heykelle etkileşim kurun ve şarkı söyleme seçeneğini seçin. Nemesis artık size yanıt verecek ve Seçilmiş Kişi olarak bir sonraki gizeminize yelken açmadan önce gemi hakkında daha fazla bilgi edinebileceksiniz.
Geminizi etkinleştirdiğiniz anda güçlü bir büyücü tarafından pusuya düşürüleceksiniz ve zorlu bir savaşla karşı karşıya kalacaksınız. Bu nedenle ekibinizin yoldaş sıkıntısı çekmediğinden emin olun.