Директор Inzoi раскрывает планы для системы кармы и призрачных встреч
Игровой директор Inzoi Hyungjun Kim недавно рассказал интригующие подробности о предстоящей системе кармы, которая представляет паранормальный элемент в реалистичных условиях игры. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
Высокая карма Зоис мирно перейдет к загробной жизни, в то время как те, у кого недостаточное количество очков, будут задержаться как призраки, порученные накапливать достаточно кармы, чтобы двигаться дальше. Конкретные действия, необходимые для увеличения кармы, остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнул, что взаимодействие призраков будет тщательно сбалансировано, чтобы избежать затмения основного игрового процесса. В настоящее время эти взаимодействия ограничены конкретными беседами при определенных обстоятельствах.
Это нарастание в фэнтезийные элементы дополняет приверженность Инзои реализму. Ким выразил желание изучить более фантастические особенности в будущем, предполагая, что эти элементы могут улучшить общий игровой опыт.
Проблеск на карму взаимодействия
Спонсируемое видео от Madmorph, создателя контента в партнерстве с Krafton Inc., предложило краткий предварительный просмотр системы взаимодействия кармы. Эта система позволяет Zois выполнять действия, которые влияют на их оценку кармы, как положительно, так и отрицательно. Показанные примеры включали в себя игривый (и немного грубый) акт, такой как тайно пук на лице другого Зоя, и более позитивные действия, такие как отбрасывание мусора или любить пост друга.
В то время как версия раннего доступа фокусируется на живой Zois, система взаимодействия кармы обещает значительное расширение игрового процесса в будущих обновлениях.
Ранний запуск Inzoi на Steam запланирован на 28 марта 2025 года, что дает игрокам менее шести недель для подготовки к этому уникальному опыту жизни.