O diretor da Inzoi revela os planos para o sistema de karma e os encontros fantasmagóricos
O diretor de jogos da Inzoi, Hyungjun Kim, revelou recentemente detalhes intrigantes sobre um próximo sistema de karma que introduz um elemento paranormal no cenário realista do jogo. Este sistema determinará o destino dos zois falecidos, transformando -os em fantasmas com base em seus pontos de karma acumulados.
O Karma Zois alto passará pacificamente para a vida após a morte, enquanto aqueles com pontos insuficientes permanecerão como fantasmas, encarregados de acumular karma suficientes para seguir em frente. As ações específicas necessárias para aumentar o karma permanecem não reveladas.
Kim enfatizou que as interações fantasmas serão cuidadosamente equilibradas para evitar ofuscar a jogabilidade principal. Atualmente, essas interações são limitadas a conversas específicas em circunstâncias específicas.
Essa incursão em elementos de fantasia complementa o compromisso de Inzoi com o realismo. Kim expressou o desejo de explorar características mais fantásticas no futuro, sugerindo que esses elementos poderiam melhorar a experiência geral de jogos.
Um vislumbre das interações karma
Um vídeo patrocinado da Madmorph, um criador de conteúdo em parceria com a Kraftton Inc., ofereceu uma breve prévia do sistema de interação Karma. Esse sistema permite que o ZOIS execute ações que afetem sua pontuação no karma, tanto positiva quanto negativamente. Os exemplos mostrados incluíram um ato divertido (e um pouco rude), como se secretamente peidando no rosto de outro zoi, e ações mais positivas, como descartar lixo ou gostar do post de um amigo.
Enquanto a versão de acesso inicial se concentra no Living Zois, o sistema de interação Karma promete uma expansão significativa da jogabilidade em atualizações futuras.
O lançamento de acesso antecipado da Inzoi no Steam está programado para 28 de março de 2025, dando aos jogadores menos de seis semanas para se preparar para essa experiência única de simulação de vida.