Dyrektor Inzoi zaprezentuje plany systemu Karma i Ghostly Encounts
Hyungjun Kim, dyrektor gry Inzoi, niedawno ujawnił intrygujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu karmy, który wprowadza paranormalny element realistycznego otoczenia gry. System ten określi los zmarłych zois, przekształcając je w duchy na podstawie ich zgromadzonych punktów karmy.
Wysoka karma zois spokojnie przejdzie do życia pozagrobowego, podczas gdy ci z niewystarczającymi punktami pozostaną jako duchy, z których zadaniem jest zgromadzenie wystarczającej karmy, aby przejść dalej. Konkretne działania wymagane do zwiększenia karmy pozostają nieujawnione.
Kim podkreśliła, że interakcje z duchami będą starannie zrównoważone, aby uniknąć przesłania podstawowej rozgrywki. Obecnie te interakcje są ograniczone do konkretnych rozmów w określonych okolicznościach.
Ta wyprawa w elementy fantasy uzupełnia zaangażowanie Inzoi w realizm. Kim wyraził chęć odkrywania bardziej fantastycznych funkcji w przyszłości, sugerując, że te elementy mogą poprawić ogólne wrażenia z gier.
Rzut oka na interakcje karmy
Sponsorowane wideo Madmorph, twórcę treści współpracujących z Krafton Inc., zaproponował krótki podgląd systemu interakcji Karma. Ten system pozwala Zois wykonywać działania, które wpływają na ich wynik KARMA, zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Pokazane przykłady obejmowały zabawny (i nieco niegrzeczny) akt, taki jak potajemnie pierdzą na twarzy innego Zoi, oraz bardziej pozytywne działania, takie jak odrzucenie śmieci lub lubienie postu przyjaciela.
Podczas gdy wersja wczesnego dostępu koncentruje się na żywych zois, system interakcji Karma obiecuje znaczny rozszerzenie rozgrywki w przyszłych aktualizacjach.
Wczesne uruchomienie INZOI na Steam zaplanowano na 28 marca 2025 r., Dając graczom mniej niż sześć tygodni na przygotowanie się do tego wyjątkowego symulacji życia.