De directeur van Inzoi onthult plannen voor Karma System en Ghostly Encounters
Inzoi -spelregisseur Hyungjun Kim heeft onlangs intrigerende details onthuld over een aankomend karma -systeem dat een paranormaal element introduceert in de realistische setting van de game. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.
Hoge Karma Zois zal vreedzaam overstappen naar het hiernamaals, terwijl degenen met onvoldoende punten blijven hangen als geesten, belast met het verzamelen van voldoende karma om verder te gaan. De specifieke acties die nodig zijn om karma te vergroten, blijven niet bekendgemaakt.
Kim benadrukte dat Ghost -interacties zorgvuldig in evenwicht zullen zijn om de kerngameplay te voorkomen. Momenteel zijn deze interacties beperkt tot specifieke gesprekken onder bepaalde omstandigheden.
Dit uitstapje naar fantasie -elementen is een aanvulling op de toewijding van Inzoi aan realisme. Kim uitte de wens om in de toekomst meer fantastische kenmerken te verkennen, wat suggereert dat deze elementen de algehele game -ervaring kunnen verbeteren.
Een kijkje in karma -interacties
Een gesponsorde video van Madmorph, een maker van content, werkte samen met Krafton Inc., bood een kort voorbeeld van het Karma -interactiesysteem. Met dit systeem kan Zois acties uitvoeren die van invloed zijn op hun karma -score, zowel positief als negatief. Getoonde voorbeelden waren een speelse (en enigszins onbeleefde) act, zoals stiekem scheten op het gezicht van een andere Zoi, en meer positieve acties zoals het weggooien van afval of het leuk vinden van het bericht van een vriend.
Terwijl de Early Access -versie zich richt op de Living Zois, belooft het Karma -interactiesysteem een aanzienlijke uitbreiding van gameplay in toekomstige updates.
Inzoi's Early Access -lancering op Steam staat gepland voor 28 maart 2025, waardoor spelers minder dan zes weken krijgen om zich voor te bereiden op deze unieke levenssimulatie -ervaring.