Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

著者: Ellie Mar 03,2025

Inzoiのディレクターは、Karma SystemとGhostly Encountersの計画を明らかにします

InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入する今後のKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

高いカルマゾアは死後の世界に平和的に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なカルマを蓄積することを任されます。カルマを増やすために必要な特定の行動は非公開のままです。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

キムは、ゴーストの相互作用が慎重にバランスが取れていることを強調し、コアゲームプレイを覆い隠すことを避けました。現在、これらの相互作用は、特定の状況下で特定の会話に限定されています。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

ファンタジーの要素への進出は、インゾイのリアリズムへのコミットメントを補完します。キムは、将来、より幻想的な特徴を探求したいという願望を表明し、これらの要素が全体的なゲーム体験を向上させることができることを示唆しています。

カルマの相互作用を垣間見る

Krafton Inc.と提携したコンテンツ作成者であるMadmorphによるスポンサービデオは、Karma Interaction Systemの簡単なプレビューを提供しました。このシステムにより、Zoisは、カルマスコアにプラスとマイナスの両方に影響を与えるアクションを実行できます。示されている例には、別のゾイの顔を密かにおならにするような遊び心のある(そしてわずかに失礼な)行為や、ゴミを捨てたり、友人の投稿を好むなどのより前向きな行動が含まれていました。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

アーリーアクセスバージョンは生きているゾイに焦点を当てていますが、Karma Interaction Systemは将来の更新におけるゲームプレイの大幅な拡大を約束します。

Inzoiは、Karma SystemとGhost Zoisの計画をいじめています

InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に予定されており、このユニークなライフシミュレーションエクスペリエンスに備えるために6週間もかかりません。