Il regista di Inzoi svela i piani per il sistema karma e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun Kim ha recentemente rivelato dettagli intriganti su un prossimo sistema Karma che introduce un elemento paranormale all'ambientazione realistica del gioco. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
L'alto karma zois passerà pacificamente all'aldilà, mentre quelli con punti insufficienti induceranno come fantasmi, incaricati di accumulare abbastanza karma da andare avanti. Le azioni specifiche necessarie per aumentare il karma rimangono non divulgate.
Kim ha sottolineato che le interazioni fantasma saranno attentamente bilanciate per evitare di oscurare il gameplay di base. Attualmente, queste interazioni sono limitate a conversazioni specifiche in circostanze particolari.
Questa incursione negli elementi fantasy completa l'impegno di Inzoi per il realismo. Kim ha espresso il desiderio di esplorare caratteristiche più fantastiche in futuro, suggerendo che questi elementi potrebbero migliorare l'esperienza di gioco complessiva.
Uno sguardo alle interazioni del karma
Un video sponsorizzato di Madmorph, un creatore di contenuti in collaborazione con Krafton Inc., ha offerto una breve anteprima del sistema di interazione Karma. Questo sistema consente a ZOIS di eseguire azioni che incidono sul loro punteggio Karma, sia positivamente che negativamente. Esempi mostrati includevano un atto giocoso (e leggermente maleducato), come segretamente scoreggiare sul volto di un altro Zoi e azioni più positive come scartare la spazzatura o apprezzare il post di un amico.
Mentre la versione Access Early Access si concentra sugli Zois viventi, il sistema di interazione Karma promette una significativa espansione del gameplay negli aggiornamenti futuri.
Il lancio di accesso precoce di Inzoi su Steam è previsto per il 28 marzo 2025, dando ai giocatori meno di sei settimane per prepararsi a questa esperienza di simulazione di vita unica.