Activision w końcu przyznaje, że używa generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 po reakcji po „AI Slop” Zombie Mikołaj

Autor: Lucas Mar 18,2025

Activision, producent Call of Duty, ostatecznie potwierdził przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak fani oskarżyli firmę o użycie sztucznej inteligencji do tworzenia aktywach z maksymalnych aktywów, w szczególności, powołując się na kontrowersyjny ekran załadunku Santa „AI Slop”.

Po przeładowanej aktualizacji sezonu 1 w grudniu gracze zauważyli kilka anomalii na ekranach ładowania Black Ops 6, kart telefonicznych i sztuce w grze wyjaśniającym wydarzenia społeczności zombie. Głównym punktem rywalizacji było ekran ładowania przedstawiający Zombie Święty Mikołaj lub „Necroclaus”, który wydawał się mieć sześć palców-powszechną wadę obrazów generowanych przez AI. Kolejny obraz, prezentujący nowe wydarzenie społeczności Zombie, zawierał rękawiczkę z sześcioma palcami i bez kciuka.

Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Ekran ładowania „Necroclaus” Black Ops 6. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.
Centralny obraz zawiera rękawiczkę z kilkoma dziwnymi rzeczami. Obraz Kredyt: Publikowanie Activision.

Kontrowersje otaczające Zombie Santa spowodowały bliższe zbadanie innych aktywów Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee podkreślił nieprawidłowości w trzech obrazach z płatnych wiązek, dodatkowo podsycając spekulacje na temat wykorzystania AI. Doprowadziło to do zaproszenia do Activision do ujawnienia korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji, szczególnie w przypadku płatnej treści. Zgodnie z nowymi zasadami ujawnienia AI na Steamie, Activision dodał niejasne oświadczenie do strony Steam Black Ops 6: „Nasz zespół używa generatywnych narzędzi AI, aby pomóc w opracowaniu niektórych zasobów w grze”.

To objawienie następuje po przewodowym raporcie z lipca, który ujawnił, że Activision sprzedał wygenerowany przez AI kosmetykę Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r., W ramach pakietu gniewu Yokai, bez ujawnienia zaangażowania AI. Ten pakiet kosztował 1500 punktów dorsza (około 15 USD), generując przychody dla Activision. Wired poinformował również, że Microsoft, firma macierzysta Activision, zwolniła 1900 pracowników gier wkrótce po tej sprzedaży, z zarzutami, że prace niektórych artystów 2D zostały zastąpione przez sztuczną inteligencję. Pracownicy Activision podobno przeszli obowiązkowe szkolenie AI, a firma aktywnie promuje wykorzystanie sztucznej inteligencji.

Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w branży gier pozostaje kontrowersyjnym problemem, zwiększając obawy etyczne i prawa oraz boryka się z krytyką ze względu na ograniczenia technologii w tworzeniu wysokiej jakości, przyjemnych treści. Nieudany eksperyment Studis Słowów kluczowych w tworzeniu całkowicie generowanej przez AI gry służy jako przestroga, podkreślając niezdolność AI do pełnego zastąpienia ludzkich talentów.