Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans het bedrijf beschuldigden van het gebruik van AI om subparactiva te maken, specifiek citeren van een controversieel "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen.
Na de herlaadde update van seizoen 1 in december, merkten spelers verschillende anomalieën op in de laadschermen van Black Ops 6, telefoonkaarten en in-game art waarin zombies community-evenementen werden uitgelegd. Het hoofdpunt van de strijd was een laadscherm met de zombie-kerstman, of "Necroclaus", die zes vingers leek te hebben-een gemeenschappelijke fout in AI-gegenereerde afbeeldingen. Een andere afbeelding, die een nieuw Zombies Community -evenement presenteerde, bevatte een gehandschoende hand met wat zes vingers en geen duim leek te zijn.


De controverse rond Zombie Santa leidde tot een nader onderzoek van andere Black Ops 6 -activa. Redditor Shaun_ladee benadrukte onregelmatigheden in drie afbeeldingen van betaalde bundels, wat speculatie over AI -gebruik verder voedt. Dit leidde tot oproepen tot activisie om het gebruik van generatieve AI bekend te maken, vooral voor betaalde inhoud. Na nieuwe AI-openbaarmakingsregels op Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze openbaring volgt op een bekabeld rapport uit juli, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerde cosmetische voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in december 2023 heeft verkocht, als onderdeel van de toornle van de Yokai, zonder de betrokkenheid van de AI bekend te maken. Deze bundel kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), waardoor inkomsten voor activisie worden geleverd. Wired meldde ook dat Microsoft, het moederbedrijf van Activision, kort na deze verkoop 1.900 gamingmedewerkers ontsloeg, met beschuldigingen dat de banen van sommige 2D -artiesten werden vervangen door AI. Activision -medewerkers hebben naar verluidt verplichte AI -training ondergaan, waarbij het bedrijf AI -gebruik actief promoot.
Het gebruik van generatieve AI in de gaming-industrie blijft een omstreden kwestie, het verhogen van ethische en rechten bezorgdheid en geconfronteerd met kritiek vanwege de beperkingen van de technologie bij het produceren van hoogwaardige, plezierige inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gegenereerd spel dient als een waarschuwend verhaal, wat het onvermogen van AI benadrukt om menselijk talent volledig te vervangen.