Activision, der Hersteller von Call of Duty, hat endlich anerkannt, wie er generative KI in der Entwicklung von Black Ops 6 verwendet hat. Diese Aufnahme erfolgt fast drei Monate, nachdem die Fans das Unternehmen beschuldigt hatten, AI zu verwenden, um unterdurchschnittliche Vermögenswerte zu erstellen, und zitiert insbesondere einen kontroversen "AI Slop" Zombie Santa -Ladeberaden.
Nach dem neu geladenen Update der ersten Staffel im Dezember bemerkten die Spieler mehrere Anomalien in den Ladebildschirmen, Visitenkarten und Kunst im Spiel, die die Ereignisse der Zombies-Community erläuterten. Der Hauptstreitpunkt war ein Ladebildschirm, der den Zombie-Weihnachtsmann oder "Necroclaus" darstellte, der sechs Finger zu haben schien-einen gemeinsamen Fehler in Bildern mit Ai-Generierten. Ein weiteres Bild, das ein New Zombies -Community -Event zeigt, zeigte eine Handschuhhand mit sechs Fingern und ohne Daumen.


Die Kontroverse um den Zombie -Weihnachtsmann führte zu einer genaueren Untersuchung anderer Vermögenswerte von Black Ops 6. Der Redditor Shaun_Ladee hob Unregelmäßigkeiten in drei Bildern aus bezahlten Bundles hervor, was die Spekulationen über die KI -Verwendung weiter anfuhr. Dies führte dazu, dass Activision die Verwendung von generativer KI offenbart, insbesondere für bezahlte Inhalte. Nach neuen Offenlegungsregeln für Steam wurden Activision zu einer vagen Aussage zu der Steam-Seite von Black Ops 6 hinzugefügt: "Unser Team verwendet generative KI-Tools, um einige Vermögenswerte im Spiel zu entwickeln."
Diese Offenbarung folgt einem kabelgebundenen Bericht vom Juli, in dem ergeben hat, dass Activision eine Kosmetik für AI-generierte Kosmetik für Call of Duty: Modern Warfare 3 im Dezember 2023 als Teil des Zornbündels des Yokai, ohne die Beteiligung der KI zu offenbaren, verkauft. Dieses Bundle kostete 1.500 Kabeljaupunkte (ca. 15 USD) und generiert Einnahmen für Activision. Wired berichtete außerdem, dass Microsoft, die Muttergesellschaft von Activision, kurz nach diesem Verkauf 1.900 Spieleangestellte entlassen hat. Vorwürfe, dass die Arbeitsplätze der 2D -Künstler durch KI ersetzt wurden. Berichten zufolge haben Mitarbeiter von Activision -Mitarbeitern eine obligatorische KI -Schulung durchgeführt, wobei das Unternehmen aktiv die KI -Nutzung fördert.
Die Verwendung von generativer KI in der Gaming-Branche bleibt ein umstrittenes Thema, die ethische und Rechteprobleme auswirkt und Kritik aufgrund der Einschränkungen der Technologie bei der Erzeugung von qualitativ hochwertigen, angenehmen Inhalten ausgesetzt ist. Das gescheiterte Experiment von Keywords Studios zur Erstellung eines vollständig generierten Spiels dient als warnige Geschichte und zeigt die Unfähigkeit der KI, menschliches Talent vollständig zu ersetzen.