कॉल ऑफ ड्यूटी के निर्माता, एक्टिविज़न ने आखिरकार ब्लैक ऑप्स 6 के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग करके स्वीकार किया है। यह प्रवेश लगभग तीन महीने बाद आता है, जब प्रशंसकों ने एआई का उपयोग करने के लिए एआई का उपयोग करने का आरोप लगाया, विशेष रूप से एक विवादास्पद "एआई स्लॉप" ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन का हवाला देते हुए।
दिसंबर में सीज़न 1 रीलोडेड अपडेट के बाद, खिलाड़ियों ने ब्लैक ऑप्स 6 के लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड, और इन-गेम आर्ट में लाश सामुदायिक कार्यक्रमों की व्याख्या करते हुए कई विसंगतियों पर ध्यान दिया। विवाद का मुख्य बिंदु एक लोडिंग स्क्रीन था जिसमें ज़ोंबी सांता, या "नेक्रोक्लॉस" को दर्शाया गया था, जिसमें छह उंगलियां दिखाई देती थीं-एआई-जनित छवियों में एक आम दोष। एक अन्य छवि, एक नई लाश सामुदायिक घटना को प्रदर्शित करते हुए, छह उंगलियों और कोई अंगूठे के रूप में लग रहा था के साथ एक ग्लव्ड हाथ दिखाया।


ज़ोंबी सांता के आसपास के विवाद ने अन्य ब्लैक ऑप्स 6 परिसंपत्तियों की एक करीबी परीक्षा को प्रेरित किया। Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों से तीन छवियों में अनियमितताओं पर प्रकाश डाला, AI उपयोग के बारे में आगे की अटकलें। इसने विशेष रूप से भुगतान की गई सामग्री के लिए जनरेटिव एआई के अपने उपयोग का खुलासा करने के लिए एक्टिविज़न के लिए कॉल किया। स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों के बाद, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के स्टीम पेज पर एक अस्पष्ट बयान जोड़ा: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
यह रहस्योद्घाटन जुलाई से एक वायर्ड रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जिसमें पता चला है कि Activiess ने AI की भागीदारी का खुलासा किए बिना, दिसंबर 2023 में दिसंबर 2023 में कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा। इस बंडल की लागत 1,500 कॉड अंक (लगभग $ 15) है, जो सक्रियता के लिए राजस्व उत्पन्न करती है। वायर्ड ने यह भी बताया कि Microsoft, Activision की मूल कंपनी, ने इस बिक्री के कुछ समय बाद 1,900 गेमिंग कर्मचारियों को रखा, जिसमें आरोप लगाया गया कि कुछ 2 डी कलाकारों की नौकरियों को एआई द्वारा बदल दिया गया था। एक्टिविज़न कर्मचारियों ने कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण को सक्रिय रूप से बढ़ावा देने के साथ एआई प्रशिक्षण के लिए अनिवार्य एआई प्रशिक्षण लिया।
गेमिंग उद्योग में जेनेरिक एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा बना हुआ है, जो नैतिक और अधिकारों की चिंताओं को बढ़ाता है, और उच्च गुणवत्ता, सुखद सामग्री के उत्पादन में प्रौद्योगिकी की सीमाओं के कारण आलोचना का सामना कर रहा है। कीवर्ड स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम बनाने में विफल प्रयोग एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करता है, जो मानव प्रतिभा को पूरी तरह से बदलने के लिए एआई की असमर्थता को उजागर करता है।