Activision ammette finalmente che utilizza AI generativo per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset dopo il contraccolpo dopo lo schermo di caricamento di "Ai Slop" Zombie Babbo Natale

Autore: Lucas Mar 18,2025

Activision, il produttore di Call of Duty, ha finalmente riconosciuto l'utilizzo dell'IA generativa nello sviluppo di Black Ops 6. Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno accusato la compagnia di usare l'IA per creare risorse scadenti, citando specificamente una controversa schermata "AI Slop" Zombie Santa.

Dopo l'aggiornamento ricaricato della stagione 1 a dicembre, i giocatori hanno notato diverse anomalie negli schermi di caricamento di Black Ops 6, biglietti da visita e arte in-game che spiegano gli eventi della comunità di zombi. Il punto principale della contesa era uno schermo di carico che raffigura lo zombi Babbo Natale, o "Necroclaus", che sembrava avere sei dita: un difetto comune in immagini generate dall'IA. Un'altra immagine, che mostrava un nuovo evento della comunità di zombi, presentava una mano guantata con quella che sembrava essere sei dita e senza pollice.

La schermata di caricamento
La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

La controversia che circonda lo zombi Babbo Natale ha spinto un esame più attento di altre attività di 6 operazioni nere. Redditor Shaun_Ladee ha messo in evidenza le irregolarità in tre immagini da fasci a pagamento, alimentando ulteriormente le speculazioni sull'uso dell'IA. Ciò ha portato alle richieste di Activision di rivelare l'uso di AI generativa, in particolare per i contenuti a pagamento. Seguendo le nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una vaga dichiarazione alla pagina Steam di Black Ops 6: "Il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

Questa rivelazione segue un rapporto cablato da luglio, che ha rivelato che Activision ha venduto un cosmetico generato da Call of Duty: Modern Warfare 3 nel dicembre 2023, come parte del pacchetto di ira di Yokai, senza rivelare il coinvolgimento dell'IA. Questo pacchetto costa 1.500 punti COD (circa $ 15), generando entrate per Activision. Wired ha anche riferito che Microsoft, società madre di Activision, ha licenziato 1.900 dipendenti di gioco poco dopo questa vendita, con accuse che alcuni lavori di artisti 2D sono stati sostituiti dall'intelligenza artificiale. Secondo quanto riferito, i dipendenti di Activision hanno subito una formazione obbligatoria dell'IA, con la società che promuove attivamente l'utilizzo dell'IA.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nel settore dei giochi rimane una questione controversa, sollevando preoccupazioni etiche e dei diritti e affrontando critiche a causa dei limiti della tecnologia nella produzione di contenuti di alta qualità e divertenti. L'esperimento fallito di Key Words Studios nella creazione di un gioco interamente generato dall'IA funge da racconto cautelativo, evidenziando l'incapacità dell'intelligenza artificiale di sostituire completamente i talenti umani.