Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Autor: Lucas Mar 18,2025

Activision, el fabricante de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de usar IA para crear activos subparentes, citando específicamente una controvertida pantalla de carga de Zombie Santa "AI Slop".

Después de la actualización recargada de la temporada 1 en diciembre, los jugadores notaron varias anomalías en las pantallas de carga de Black Ops 6, las tarjetas de llamadas y el arte en el juego que explican los eventos comunitarios de los zombies. El punto principal de disputa era una pantalla de carga que representa el zombie santa, o "necroclaus", que parecía tener seis dedos, un defecto común en imágenes generadas por IA. Otra imagen, que muestra un nuevo evento de la comunidad de los zombies, presentó una mano enguantada con lo que parecía ser seis dedos y sin pulgar.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La controversia que rodea a Zombie Santa provocó un examen más detallado de otros activos de Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee destacó irregularidades en tres imágenes de paquetes pagados, alimentando aún más las especulaciones sobre el uso de AI. Esto llevó a los llamados a Activision a revelar su uso de IA generativa, especialmente para el contenido pagado. Después de las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una declaración vaga a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta revelación sigue a un informe con cable de julio, que reveló que Activision vendió un cosmético generado por IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023, como parte del paquete de ira de Yokai, sin revelar la participación de la IA. Este paquete costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), generando ingresos para Activision. Wired también informó que Microsoft, la empresa matriz de Activision, despidió a 1.900 empleados de juegos poco después de esta venta, con acusaciones de que los trabajos de algunos artistas 2D fueron reemplazados por IA. Según los informes, los empleados de Activision se sometieron a capacitación de IA obligatoria, y la compañía promueve activamente el uso de IA.

El uso de la IA generativa en la industria del juego sigue siendo un problema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos y enfrentando críticas debido a las limitaciones de la tecnología en la producción de contenido agradable y de alta calidad. El experimento fallido de las Palabras clave para la creación de un juego generado por IA completamente AI sirve como una historia de advertencia, destacando la incapacidad de la IA para reemplazar completamente el talento humano.