A Activision, fabricante de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de usar a IA para criar ativos subpartos, citando especificamente uma controversa tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop" Zombie.
Após a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, os jogadores notaram várias anomalias nas telas de carregamento da Black Ops 6, cartões de chamada e arte no jogo explicando eventos da comunidade de zumbis. O principal ponto de discórdia era uma tela de carregamento representando o Zombie Santa, ou "Necroclaus", que parecia ter seis dedos-uma falha comum nas imagens geradas pela AI. Outra imagem, mostrando um novo evento da comunidade de zumbis, apresentava uma mão enluvada com o que parecia ser seis dedos e sem polegar.


A controvérsia em torno do zumbi Papai Noel levou a um exame mais detalhado de outros ativos do Black Ops 6. O Redditor Shaun_ladee destacou irregularidades em três imagens de pacotes pagos, alimentando ainda mais a especulação sobre o uso da IA. Isso levou a pedidos de ativação para divulgar seu uso de IA generativa, especialmente para conteúdo pago. Após as novas regras de divulgação da IA no Steam, a Activision adicionou uma declaração vaga à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Essa revelação segue um relatório com fio de julho, que revelou que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, como parte do pacote de ira do Yokai, sem divulgar o envolvimento da IA. Esse pacote custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), gerando receita para a Activision. A Wired também informou que a Microsoft, empresa controladora da Activision, demitiu 1.900 funcionários de jogos logo após essa venda, com alegações de que alguns empregos em 2D de artistas foram substituídos pela IA. Os funcionários da Activision foram submetidos ao treinamento obrigatório de IA, com a empresa promovendo ativamente o uso de IA.
O uso de IA generativa na indústria de jogos continua sendo uma questão controversa, levantando preocupações éticas e de direitos e enfrentando críticas devido às limitações da tecnologia na produção de conteúdo agradável e de alta qualidade. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado por IA serve como um conto de advertência, destacando a incapacidade da IA de substituir totalmente o talento humano.