Activision, nhà sản xuất Call of Duty, cuối cùng đã thừa nhận sử dụng AI phát triển trong việc phát triển Black Ops 6. Sự thừa nhận này diễn ra gần ba tháng sau khi người hâm mộ cáo buộc công ty sử dụng AI để tạo tài sản phụ, đặc biệt trích dẫn một màn hình tải "AI Slop" Zombie.
Sau bản cập nhật được tải lại mùa 1 vào tháng 12, người chơi nhận thấy một số dị thường trong màn hình tải, thẻ gọi điện và nghệ thuật trong trò chơi giải thích các sự kiện của cộng đồng Zombies. Điểm chính của sự tranh chấp là một màn hình tải mô tả ông già Noel Zombie, hay "Necroclaus", dường như có sáu ngón tay là một lỗ hổng phổ biến trong các hình ảnh do AI tạo ra. Một hình ảnh khác, giới thiệu một sự kiện cộng đồng Zombies mới, có một bàn tay đeo găng với những gì dường như là sáu ngón tay và không có ngón tay cái.


Cuộc tranh cãi xung quanh Zombie Santa đã thúc đẩy một cuộc kiểm tra chặt chẽ hơn về các tài sản của Black Ops 6 khác. Redditor Shaun_ladee nhấn mạnh sự bất thường trong ba hình ảnh từ các gói trả phí, tiếp tục thúc đẩy suy đoán về việc sử dụng AI. Điều này dẫn đến các lời kêu gọi Activision tiết lộ việc sử dụng AI thế hệ, đặc biệt là cho nội dung trả phí. Theo các quy tắc tiết lộ AI mới về Steam, Activision đã thêm một tuyên bố mơ hồ vào trang Steam của Black Ops 6: "Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi."
Sự tiết lộ này sau một báo cáo có dây từ tháng 7, tiết lộ rằng Activision đã bán một mỹ phẩm do AI tạo ra cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào tháng 12 năm 2023, như một phần của bó Wrath của Yokai, mà không tiết lộ sự tham gia của AI. Gói này có giá 1.500 điểm COD (khoảng $ 15), tạo doanh thu cho Activision. Wired cũng báo cáo rằng Microsoft, công ty mẹ của Activision, đã sa thải 1.900 nhân viên chơi game ngay sau khi bán hàng này, với những cáo buộc rằng một số công việc của một nghệ sĩ 2D đã được thay thế bằng AI. Nhân viên Activision được báo cáo đã trải qua đào tạo AI bắt buộc, với công ty tích cực thúc đẩy việc sử dụng AI.
Việc sử dụng AI tổng quát trong ngành công nghiệp chơi game vẫn là một vấn đề gây tranh cãi, làm tăng các mối quan tâm về đạo đức và quyền lợi và đối mặt với những lời chỉ trích do những hạn chế của công nghệ trong việc tạo ra nội dung chất lượng cao, thú vị. Thử nghiệm thất bại của các từ khóa trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra như một câu chuyện cảnh báo, làm nổi bật sự bất lực của AI trong việc thay thế hoàn toàn tài năng của con người.