Ostatnie prezentacje Xbox Microsoft obejmowały w szczególności logo platform dla konkurencyjnych konsol, co oznacza znaczną zmianę w ich wielofunkcyjnej strategii gier. Ta zmiana, widoczna w najnowszych prezentacjach z PlayStation 5 wraz z Xbox Series X | S, PC i Game Pass w segmentach dla tytułów takich jak Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages i Clair Obscur: Expedition 33 , ostro kontrastuje z ich showcase 2024. To wydarzenie pominęło logo PS5 w ogłoszeniach takich jak Doom: The Dark Ages (pomimo późniejszych przyczep, w tym IT) i całkowicie wykluczone PS5 z ogłoszeń dla Dragon Age: The Veilguard , Diablo 4's State of Hatered Expansion i Assassin's Creed Shadows .

Natomiast prezentacje Sony i Nintendo koncentrują się na własnych platformach. Na przykład najnowsze prezenty z Hunter Wilds Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeans , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i Oniimusha: Way of the Sword z tylko logo PlayStation, pomimo ich dostępności na innych platformach, Xbox i Nintendo Switch. Odzwierciedla to długotrwałą strategię Sony polegającej na podkreśleniu własnych konsol.

Kierownik Xbox Phil Spencer, w wywiadzie dla Xboxera, wyjaśnił zmianę jako zobowiązanie do przejrzystości, stwierdzając, że pominięcie czerwca 2024 r. Było spowodowane wyzwaniami logistycznymi w zdobywaniu wszystkich niezbędnych aktywów. Podkreślił chęć jasnego komunikowania się, gdzie dostępne są gry, mając na celu dotarcie do graczy na wszystkich platformach, jednocześnie skupiając się na społeczności Xbox i ekosystemie. Uznał, że nie wszystkie platformy oferują równe szanse, ale priorytetowe udostępnianie gier na różnych ekranach.
To nowe podejście sugeruje, że przyszłe gabloty Xbox prawdopodobnie będą wyposażone w logo PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2. Dlatego prezentacja Microsoft w czerwcu 2025 r. Może zobaczyć tytuły takie jak Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 oraz najnowsze Call of Duty z logo PS5 obok Xbox. Jest jednak mało prawdopodobne, że Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście.