Top 25 fromsoftware -bazen gerangschikt

Auteur: Nicholas Apr 12,2025

FromSoftware heeft zijn reputatie als een vooraanstaande ontwikkelaar van Action RPG's gestold, het maken van onvergetelijke reizen door grimdark -werelden gevuld met zowel horror als verwondering. Centraal in hun toejuiching staan ​​hun bazen - uitdaagse, vaak angstaanjagende tegenstanders die de vaardigheden van spelers op de rand testen. In hun aankomende game, Elden Ring Nightreign , verdubbelt FromSoftware op deze focus, waardoor een Roguelike co-op-ervaring wordt gecreëerd die volledig op gevechten is gecentreerd, waarbij elke run met steeds moeilijker wordende baas-ontmoetingen. Met name de eerste trailer toonde de terugkeer van iconische vijanden uit de Dark Souls -serie, inclusief de majestueuze naamloze koning.

Dit artikel gaat niet over de moeilijkste bazen; Het is eerder een viering van de grootste baasgevechten van Software die ooit heeft gecreëerd. We hebben gevechten overwogen uit hun "Soulsborne" -spellen - Eeldring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en The Dark Souls Trilogy. Onze evaluatie gaat verder dan alleen moeilijkheden, die elementen zoals muziek, instelling, mechanische complexiteit en kennis van overlevering omvatten. Hier zijn onze top 25 picks, gebaseerd op deze criteria.

  1. Old Monk (Demon's Souls)

Conceptueel valt de oude monnik van Demon's Souls op vanwege zijn innovatieve benadering van PVP -multiplayer -invasies. In plaats van een traditionele AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler, waardoor de uitdaging afhankelijk is van de vaardigheid van de opgeroepen speler. Deze unieke monteur dient als een constante herinnering dat vijandelijke spelers je spel op elk moment kunnen binnendringen, zelfs tijdens een baasgevecht.

  1. Old Hero (Demon's Souls)

Hoewel veel van de bazen van Demon's Souls zijn overschaduwd door later, meer verfijnde ontwerpen, blijven de ontmoetingen in puzzelstijl fascinerend. Oude held, een torenhoge, blinde oude krijger, is hier een voorbeeld van. Zijn onvermogen om je te zien dwingt een stealth-achtige aanpak, waar je moet sluipen en naar zijn enkels moet slaan voordat je je terugtrok. Dit unieke gevecht legde de basis voor toekomstige esoterische bazen zoals de vouwscherm -apen van Elden Ring's Rennala en Sekiro.

  1. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Dragons zijn meestal formidabele vijanden in de games van FromSoftware, maar vroege drakengevechten voelden als prototypes in vergelijking met latere epische ontmoetingen. Sinh, de sluimerende draak, markeert een keerpunt en biedt een uitdagende strijd in een giftige grot, vergezeld van zwelling muziek. Dit gevecht stelde de standaard voor de ontzagwekkende drakengevechten die volgden.

  1. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)

Onder Bloodborne's Eldritch Horrors belichaamt Ebrietas de Lovecraftian -thema's van het spel. Terwijl het wezen aanbeden door de Healing Church en de oorsprong van de bloedverdeling, staat ze centraal in het verhaal van de game. Haar aanvallen, waaronder kosmische energievolleys en door bloed geïnduceerde razernij, creëren een thematisch rijke en memorabele confrontatie.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

Ongetwijfeld het moeilijkste gevecht in Dark Souls 2, combineert Fume Knight snelheid en kracht, met een langsword en een enorm mes in Buster Sword-stijl. Zijn vermogen om deze samen te voegen tot een gigantisch vlamzwaard draagt ​​bij aan de uitdaging. Ondanks zijn moeilijkheid is het gevecht boeiend en leuk, waardoor elementen van zowel snelheid als kracht worden gecombineerd.

  1. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle The Dread's Fight is memorabel, niet alleen vanwege de moeilijkheid, maar ook voor de aanwezigheid van NPC Ally Igon, wiens gepassioneerde haat voor Bayle een onvergetelijke laag van intensiteit toevoegt aan de strijd tegen deze angstaanjagende draak.

  1. Vader Gascoigne (Bloodborne)

Elk van Soft -spel heeft een vroege baas die het begrip van spelers van de mechanica van de game test. Pater Gascoigne in Bloodborne is een goed voorbeeld, waarbij spelers moeten worden gebruikt om het milieu te gebruiken, hun aanval te beheren en meester te pareren om te slagen. Hem overwinnen is cruciaal voor het aanpakken van toekomstige uitdagingen.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Elden Ring's Starscourge Radahn Fight is een schouwspel van schaal en spektakel, gezet op een enorm slagveld tijdens een festival. Ondanks een patch die zijn eerste uitdaging vermindert, blijft de strijd inventief, met de mogelijkheid om talloze NPC -bondgenoten op te roepen die bijdragen aan zijn epische gevoel. Het gevecht culmineert in een dramatische, aardverschrijdende conclusie.

  1. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)

Het gevecht van Great Gray Wolf Sif is beladen met melancholie, omdat spelers de loyale metgezel van Artorias moeten confronteren die zijn graf bewaakt. Hoewel niet de meest uitdagende, maken het emotionele gewicht en de verhaalimplicaties het een van de meest duurzame momenten van de serie, die de morele complexiteit van de werelden van Fromsoft benadrukt.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh is een goed voorbeeld van agressief baasontwerp, met meedogenloze aanvallen in beide fasen. Zijn transformatie in het zwarte mes in de tweede fase is bijzonder intens, waardoor precieze patroonherkenning nodig is om te overleven. Ondanks de moeilijkheid blijft het gevecht met hoge intensiteit een van de meest memorabele van Elden Ring.

  1. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)

Danser van de Boreal Valley is visueel verbluffend en technisch unieke, hanteren dubbele gebogen messen met grillige, dansachtige bewegingen. Haar onvoorspelbare animaties houden spelers scherp en zorgen voor een uitdagende en griezelige ontmoeting.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

De eerste ontmoeting van Genichiro Ashina in een maanverlichte veld van Reeds is memorabel, maar de rematch bovenop Ashina Castle is echt episch. Dit duel test de beheersing van spelers van Sekiro's parrying en afbuigingsmechanica, met als hoogtepunt het iconische moment van het afbuigen van bliksem terug naar de vijand.

  1. Uil (vader) (Sekiro)

Owl (vader) is een spannend en emotioneel geladen gevecht, omdat spelers hun verraderlijke vader moeten confronteren. Zijn agressieve aanvallen en dodelijke gadgets, gecombineerd met zijn verrassende snelheid, zorgen voor een uitdagende en opwindende strijd.

Eervolle vermelding: Armored Core 6

Hoewel onze lijst zich richt op de "SoulSborne" -games van FromSoftware, moeten we de Armored Core 6 van 2023 erkennen: Fires of Rubicon . Deze game bracht van het kenmerkende baasgevechtsontwerp van Soft naar het Mech-genre, met opvallende gevechten zoals AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm en IB-01: Cel 240 met de flair van de studio voor filmische en uitdagende ontmoetingen.

  1. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

Als de laatste baas van Dark Souls 3 belichaamt Soul of Cinder de essentie van de serie. De onvoorspelbare vechtstijl, getrokken van elke Heer die de vlam verbindt, culmineert in een tweede fase die de laatste baas van de oorspronkelijke Dark Souls, Gwyn, weerspiegelt, die een spookachtige weerspiegeling van het begin van de trilogie creëert.

  1. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Het driefasige gevecht van zuster Friede is een van de meest straffende in de Dark Souls-serie. Verborgen in de as van Ariandel DLC, combineert ze meedogenloze agressie met de uitdaging om zowel haar als vader Ariandel tegelijkertijd te bestrijden, waardoor een memorabele duurtest ontstaat.

  1. Wees van Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

Wees van Kos is de meest beruchte baas van Bloodborne, bekend om zijn angstaanjagende snelheid en onvoorspelbare combo's. Het groteske uiterlijk en het gebruik van zijn eigen placenta als een wapen maken het een nachtmerrieachtige ontmoeting die spelers achtervolgt.

  1. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

Malenia, mes van Miquella, werd een cultureel fenomeen in de gaminggemeenschap. Haar uitdagende tweefasige gevecht op de bodem van de Haligtree van Elden Ring test de duellevaardigheden van spelers, met haar watervogelsdans en Scarlet Rot-aanvallen en creëren een visueel spectaculaire en diepgewortelde verhalende ervaring.

  1. Guardian Ape (Sekiro)

Guardian Ape combineert komedie met horror, gebruikt gifgas en uitwerpselen als onderdeel van zijn aanvallen. De draai van het gevecht, waar de aap reanimeert nadat hij is onthoofd, is een van de meest memorabele verrassingen van Fromsoft en verandert een schijnbaar komische ontmoeting in een angstaanjagende beproeving.

  1. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Artorias The Abysswalker is een tragische figuur in de lore van Dark Souls, en zijn gevecht is zowel opwindend als uitdagend. Zijn snelle aanvallen en lastige combo's maken het verslaan van hem een ​​overgangsritueel voor het beheersen van het spel.

  1. Naamloze koning (Dark Souls 3)

Naamloze koning is een perfecte baas van Dark Souls en biedt een redelijk maar uitdagend gevecht. Zijn tweefasige strijd, van Dragon Duel tot Ground Combat, staat tegen een storm op Archdragon Peak, vergezeld van een van de beste muzikale thema's van de serie.

  1. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)

Ornstein en Smough stellen de standaard voor dubbele baasgevechten in fromsoftware -games. Hun vermogen om elkaars kracht te absorberen nadat één is verslagen, voegt een unieke wending toe, waardoor dit gevecht zowel uitdagend als invloedrijk is.

  1. Ludwig, het vervloekte/heilige mes (Bloodborne: The Old Hunters)

Het complexe gevecht van Ludwig evolueert naarmate je vordert, waardoor spelers moeten omarmen van Bloodborne's agressieve gevechtsstijl. Zijn transformatie van een waanzinnig beest naar een tragische figuur die het Moonlight Great Sword hanteert, omvat de overlevering en uitdaging van de game.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Het gevecht van slaven Knight Gael is de mythische conclusie voor Dark Souls 3, met zijn transformatie en krachtige aanvallen waardoor hij de ultieme vaardigheidstest wordt. Tegen een achtergrond van orkestrale muziek en de as van het bestaan, voelt het verslaan van Gael als een monumentale prestatie.

  1. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)

Lady Maria's gevecht in haar horologische troonzaal is een masterclass in technisch duelleren. Haar dubbele zwaarden en bloedmachten creëren een intense strijd die nauwkeurige ontwijken en pareren vereist, met als hoogtepunt een dramatische en bevredigende conclusie.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Isshin, de Sword Saint, vertegenwoordigt het toppunt van het gerichte gevechtssysteem van Sekiro. Zijn vierfasige strijd, beginnend met een duel tegen Genichiro en culminerend in een meedogenloze strijd tegen Isshin, toont het ingewikkelde zwaardspel van de game. Het veroveren van Isshin is een bewijs van het beheersen van de mechanica van Sekiro, waardoor het van de beste baasstrijd van Software wordt.

Onze ranglijst van de top 25 van Software -bazen viert het vermogen van de studio om uitdagende, memorabele en diep boeiende ontmoetingen te creëren. Hebben we een van uw favorieten gemist? Deel uw gedachten in de reacties hieronder.