「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

著者: Blake Jan 16,2025

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー乱闘モードが戻ってきました!クラシックマップが再登場し、アップグレードに挑戦しましょう!

  • ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が復活し、長らく中断されていたマップとユニークなチャレンジが多数登場します。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとに切り替わり、特定のゲームセッションを完了すると限定の宝箱を入手できます。
  • 「Snow Brawl」モードが PTR テスト サーバーで利用できるようになりました。

Blizzard の「Heroes of the Storm」は、人気の Heroes Brawl モードを再起動し、名前を「Brawl Mode」に変更しようとしています。ほぼ 5 年ぶりに、サービスを停止していた数十のマップがゲームに復活します。このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) でオンラインになっており、正式バージョンは約 1 か月以内のパッチ アップデートでリリースされる予定です。

ヒーロー ブロール モードは、もともとアリーナ モードとして 2016 年に開始されました。このモードでは、毎週ローテーションするチャレンジとゲーム ルールの大幅な変更が特徴です。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出 PVE ミッションなどの風変わりなルールが導入されています。ただし、シングルライン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーロー ブロール モードは ARAM (全ランダム、全ミッド) モードに永久に置き換えられました。

約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard MOBA ゲームに戻ってきました。 Hero Brawl モードの新バージョンである「Brawl Mode」は、「Heroes of the Storm」の今後のアップデートに含まれる予定です。

パッチノートによると、乱闘モードは以前のバージョンのように毎週ローテーションするのではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl モードをプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーがブロールごとに 1 回だけ報酬を受け取ることができるのか、それともブロール モードがオンラインである間毎週報酬を受け取ることができるのかは、現時点では不明です。過去に 24 を超えるヒロイック ブロールがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのブロール モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しいブロール モードがいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モードであるホリデーをテーマにした「Snow Brawl」は、現在「Heroes of the Storm」の PTR テスト サーバーでテスト用に公開されています。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzard は 2 月初旬に乱闘モードのローンチを計画している可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な年と一致します。これは、Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利です。多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となることを期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバーに配信され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • 灼熱の光
          • 敵ヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 希望のリザーブ
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹と繭の皮をむく
          • 砂嵐を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sandstorm の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • 狂信的な聖光
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • マウントされた充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメ​​ージが 74 から 65 に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • ヒーリングオーブから得られる治癒効果は最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンリフレッシュ減少量が150%から100%に減少します。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルート視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アレクサンドラ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統が悪魔の侵略のデスブラストに適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 嵐、大地、火
        • ストーム、アース、ファイアーのエルフが拠点をめぐって競争できなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ブッシュスニーキング[Z]
        • ブッシュ・スニーク・ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージが累積されるように更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、Face Smelt の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ストロングガストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが持続時間のゆっくりとした減少の影響を受けた場合、Smiteがすぐに削除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 心の味方
        • Soul Ally の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 胞子を弱体化[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、弱体化胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • Armored Assault が Shadow Binding のスプラッシュ ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用しない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • 落雷
        • ツールチップが更新され、Lightning Strike が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • 落雷
        • ダメージボーナスが累積されるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • マイナーレイド[Z]
        • マイナーレイドショップアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカルストライク[W]
        • クリティカルストライクの最大スタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルストライク効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • クローン技術
        • Doppelgänger が間違った開始状態のミラー イメージを作成する問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 重度の膿瘍 [W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けるとすぐに、Heavy Festerの増分減速効果が削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 広がる影
        • Spreading Shadows が拡散によって引き起こされる Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合に拘束がすぐに解除される問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 急いで、急いで、急いで! [Z]
        • ラッシュを修正しました、ラッシュ!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring Maw が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。