「フリーダム ウォーズ リマスター」で強化されたゲームプレイが明らかに

著者: Eric Jan 16,2025

「フリーダム ウォーズ リマスター」で強化されたゲームプレイが明らかに

フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに

フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、ゲームの更新されたゲームプレイと制御システムが紹介され、1 月 10 日にリリースされる PS4、PS5、Switch、PC での改善点と追加点が強調されています。 このタイトルには、荒涼とした資源が枯渇したディストピア世界で、巨大な機械生物 (アブダクター) と戦い、材料を収集し、装備をアップグレードし、ミッションを完了するという核となるループが維持されています。

リマスター版は、大幅に強化されたビジュアル、より速いペースの戦闘システム、改良されたクラフト体験を誇っています。 主なアップデートには、PS5 と PC では 60 FPS で 4K (2160p)、PS4 では 60 FPS で 1080p への解像度の向上が含まれます (Switch バージョンは 1080p/30 FPS で動作します)。 移動速度の向上と新しい攻撃キャンセルの仕組みにより、ゲームプレイがよりダイナミックになりました。

製作システムは大幅に見直され、より直観的なインターフェースとモジュールを自由に取り付けたり取り外したりできる機能が追加されました。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救出された市民から得たリソースを使用してモジュールをアップグレードできます。 ベテランプレイヤー向けに、挑戦的な新難易度モード「Deadly Sinner」が追加されました。 さらに、オリジナルの PS Vita リリースのすべてのカスタマイズ DLC が発売時から含まれています。

予告編は、生まれながらにして罪を宣告された「罪人」である主人公が、この過酷な世界を生きていくところから始まります。 プレイヤーは、市民の救出やアブダクターの殲滅から重要な制御システムの奪取まで、オンラインで単独または協力してミッションを遂行します。 このミッション構造は、未来的な環境に設定されていますが、過去にPlayStationプラットフォームから顕著に移行したシリーズであるモンスターハンターシリーズのゲームプレイを反映しています。 フリーダム ウォーズはもともと PS Vita 専用ソフトでしたが、PlayStation ファンにとって魅力的な代替品として機能します。