Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered'ın yeni fragmanı, oyunun güncellenmiş oynanışını ve kontrol sistemlerini sergiliyor ve 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC sürümüne yönelik iyileştirmeleri ve eklemeleri vurguluyor. Oyun, kasvetli, kaynakların tükendiği distopik bir dünyada dev mekanik yaratıklarla (Kaçıranlar) savaşmak, malzeme toplamak, teçhizatı yükseltmek ve görevleri tamamlamaktan oluşan temel döngüsünü koruyor.
Yeniden düzenlenen sürüm, önemli ölçüde geliştirilmiş görsellere, daha hızlı bir dövüş sistemine ve yenilenmiş bir işçilik deneyimine sahiptir. Önemli güncellemeler arasında PS5 ve PC için 60 FPS'de 4K'ya (2160p) ve PS4 için 60 FPS'de 1080p'ye (Switch sürümü 1080p/30 FPS'de çalışır) çözünürlük artışı yer alıyor. Artan hareket hızı ve yeni saldırı iptal mekanizmaları sayesinde oynanış daha dinamik.
İşçilik sistemi, daha sezgisel arayüzler ve modülleri serbestçe takıp çıkarma yeteneği içeren büyük bir revizyondan geçiyor. Yeni bir modül sentezi özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak modülleri yükseltmelerine olanak tanır. Tecrübeli oyuncular için zorlu yeni bir zorluk modu olan "Ölümcül Günahkar" eklendi. Ayrıca orijinal PS Vita sürümündeki tüm özelleştirme DLC'leri lansmandan itibaren dahildir.
Fragman, doğma suçundan mahkum edilen ve bu zorlu dünyada yol alan bir "Günahkar" kahramanıyla açılıyor. Oyuncular, vatandaşları kurtarmak ve Kaçıranları yok etmekten hayati kontrol sistemlerini ele geçirmeye kadar uzanan görevleri tek başına veya çevrimiçi olarak işbirliği yaparak üstlenirler. Bu görev yapısı, fütüristik bir ortamda kurulu olsa da, geçmişte PlayStation platformlarından önemli ölçüde uzaklaşan bir seri olan Monster Hunter serisinin oynanışını yansıtıyor. Başlangıçta PS Vita'ya özel bir oyun olan Özgürlük Savaşları, bu nedenle PlayStation hayranları için ilgi çekici bir alternatif görevi görüyor.