O modo Hero Brawl retorna! Os mapas clássicos reaparecem, desafiam as atualizações!
- O Hero Brawl Mode (Modo Brawl) está de volta, trazendo dezenas de mapas há muito descontinuados e desafios únicos.
- O modo Brawl alterna a cada duas semanas e você pode obter um baú de tesouro exclusivo completando sessões de jogo específicas.
- O modo "Snow Brawl" já está disponível no servidor de teste PTR.
“Heroes of the Storm” da Blizzard está prestes a relançar o amado modo Heroes Brawl e renomeá-lo como “Modo Brawl”. Pela primeira vez em quase cinco anos, dezenas de mapas fora de serviço retornarão ao jogo. Esta nova versão do modo clássico já está online no Public Test Server (PTR) de “Heroes of the Storm”, e a versão oficial deverá ser lançada em uma atualização de patch em cerca de um mês.
O modo Hero Brawl foi lançado originalmente em 2016 como Modo Arena, que apresenta desafios rotativos semanais e modificações substanciais nas regras do jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Nova Ghost Protocol, uma versão Arena acelerada de vários campos de batalha e a missão Escape from Braxis PVE. No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade do modo de manutenção, o modo Hero Brawl foi permanentemente substituído pelo modo ARAM (todos aleatórios, todos intermediários) em 2020.
Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. “Brawl Mode”, uma nova versão do modo Hero Brawl, será incluída na próxima atualização de “Heroes of the Storm”.
De acordo com as notas do patch, o modo Brawl será alternado a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1º e 15 de cada mês, em vez de alternar semanalmente como nas versões anteriores. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial jogando três modos Brawl. Atualmente não está claro se os jogadores só poderão receber recompensas uma vez por Brawl ou se poderão receber recompensas todas as semanas enquanto o modo Brawl estiver online. Considerando que houve mais de 24 Heroic Brawls no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos Brawl favoritos – e pode até haver alguns novos modos Brawl no futuro.
O primeiro modo de briga, o tema natalino "Snow Brawl", já está aberto para testes no servidor de teste PTR de "Heroes of the Storm". O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, a Blizzard pode planejar lançar o modo brawl no início de fevereiro.
2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl coincide com este ano importante para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este seja outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.
Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao servidor de testes público e já está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR para nos contar sobre sua experiência.
Universal
- Atualizada a interface principal e a música de inicialização.
- Novo: modo Brawl! O modo Brawl irá girar nos dias 1º e 15 de cada mês.
Atualização de saldo
Herói
- Auriel
- Talento
- Nível 1
- Luz escaldante
- Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
- Luz escaldante
- Nível 7
- Correntes cheias de energia
- Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
- Correntes cheias de energia
- Nível 16
- Reserva de Esperança
- Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
- Castigo de Deus
- A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
- O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Reserva de Esperança
- Nível 1
- Talento
- Cromia
- Talento
- Nível 1
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
- A busca do andarilho do espaço-tempo
- Nível 7
- Faixa de Moebius
- O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
- Faixa de Moebius
- Nível 20
- Descascar seda e casulos
- A desaceleração contínua das tempestades de areia não consome mais energia.
- Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sandstorm em 50%.
- Descascar seda e casulos
- Nível 1
- Talento
- Joana
- Básico
- A luz sagrada brilha [E]
- O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- A luz sagrada brilha [E]
- Talento
- Nível 1
- Fortaleza Sagrada
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Luz Sagrada Fanática
- Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Fortaleza Sagrada
- Nível 7
- Carga montada
- A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
- Carga montada
- Nível 13
- Martelo da Bênção
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Martelo da Bênção
- Nível 16
- Santa Ressurreição
- Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- Encolher o vácuo
- A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
- A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
- O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
- Santa Ressurreição
- Nível 1
- Básico
- Agente
- Talento
- Nível 4
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- O efeito de cura obtido do orbe de cura é aumentado para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso
- Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
- Isso é uma bolsa de sangue? !
- Nível 4
- Nível 13
- Salto
- A quantidade de redução de atualização do tempo de recarga foi reduzida de 150% para 100%.
- Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
- Salto
- Talento
- Zul'jin
- Básico
- Você quer um machado? [Recurso]
- O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
- Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
- Você quer um machado? [Recurso]
- Talento
- Nível 1
- Imprudente
- Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
- Imprudente
- Nível 10
- Guilhotina
- Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
- Custo de mana reduzido de 70 para 60.
- Tazdingo!
- O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
- O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Comece a matar
- A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Comece a matar
- Nível 20
- Motoserra
- A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Motoserra
- Nível 1
- Básico
Correções de bugs
Universal
- Orbes de experiência agora podem passar por portais.
- Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
- Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.
Herói
- Alexandra
- Básico
- Explosão de Fogo [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Fire Blast fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Explosão de Fogo [E]
- Básico
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de Comando
- Corrigido um problema em que a Cadeia de Comando não era aplicada às explosões mortais da Invasão Demoníaca.
- Cadeia de Comando
- Nível 13
- Asas Brilhantes
- Básico
- Mudança de fase [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
- Mudança de fase [Z]
- Básico
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo
- Corrigido um problema que impedia os elfos da Tempestade, da Terra e do Fogo de competir por fortalezas.
- Tempestade, terra, fogo
- Nível 10
- Jogar
- Universal
- Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
- Universal
- Dehaka
- Básico
- Esgueirando-se pelo mato [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja Bush Sneak.
- A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
- Esgueirando-se pelo mato [Z]
- Básico
- ETC
- Nível 7
- Mestre do Pinball
- O dano extra foi atualizado para ser cumulativo.
- Mestre do Pinball
- Nível 13
- Rosto derretendo
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Smelt fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Rosto derretendo
- Nível 7
- Falstad
- Básico
- Voar [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
- Voar [Z]
- Nível 10
- Fortes rajadas
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão da Rajada Forte fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Fortes rajadas
- Básico
- Fênix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal
- Corrigido um problema em que a Sinergia do Arsenal não fornecia redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
- Sinergia do Arsenal
- Nível 4
- Suprimir energia
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Suprimir energia
- Nível 1
- Joana
- Básico
- Punição [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Golpear fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado por uma redução na duração da lentidão.
- Punição [Q]
- Básico
- Krasin
- Nível 4
- Aliado da Alma
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Ally ficassem visíveis na névoa da guerra.
- Aliado da Alma
- Nível 4
- Lúcio
- Básico
- Escalada em parede [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em parede.
- Escalada em parede [Z]
- Básico
- Lunala
- Básico
- Enfraquecer Esporos [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão dos Esporos Enfraquecidos fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Enfraquecer Esporos [W]
- Básico
- Mayif
- Nível 16
- Ataque Blindado
- Corrigido um problema em que o Armored Assault não concedia o bônus total ao dano inicial de Shadow Binding.
- Ataque Blindado
- Nível 16
- um
- Básico
- Congelado [E]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Congelamento fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
- Congelado [E]
- Nível 10
- Parede de Gelo
- Corrigido um problema em que a Parede de Gelo não aplicava um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
- Parede de Gelo
- Básico
- Moradin
- Nível 4
- Relâmpago
- A dica foi atualizada para mostrar que Lightning Strike é uma redução multiplicativa.
- Relâmpago
- Nível 13
- Relâmpago
- O bônus de dano agora é cumulativo.
- Relâmpago
- Nível 4
- Probis
- Básico
- Invasão ao Mineiro [Z]
- Corrigido problema no ícone da loja de ataque de mineradores.
- Invasão ao Mineiro [Z]
- Básico
- Regar
- Básico
- Purificação [Característica]
- Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Purificação [Característica]
- Básico
- Sam Luo
- Básico
- Golpe Crítico [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de acerto crítico persistisse se Sam Rowe fosse morto enquanto tinha o máximo de acúmulos de acerto crítico.
- Golpe Crítico [W]
- Nível 13
- Técnica de clonagem
- Corrigido um problema em que o Doppelgänger criava uma imagem espelhada com saúde inicial incorreta.
- Técnica de clonagem
- Básico
- Sargento Martelo
- Básico
- Propulsor [Z]
- Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
- Propulsor [Z]
- Básico
- Stukov
- Básico
- Abscesso grave [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração incremental do Heavy Fester fosse removido assim que o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
- Abscesso grave [W]
- Básico
- Sylvana
- Nível 1
- Expandir sombra
- Corrigido um problema em que Spreading Shadows não fornecia progressão de missão para o dano de impacto da Shadow Dagger causado pela propagação.
- Expandir sombra
- Nível 1
- Açougueiro
- Básico
- Ligado [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente quando o alvo era afetado por uma redução na duração da desaceleração.
- Ligado [Q]
- Básico
- Os Vikings Perdidos
- Básico
- Corra, corra, corra! [Z]
- Corrigiu a pressa, pressa! Problema com ícone da loja.
- Corra, corra, corra! [Z]
- Básico
- Zágara
- Nível 20
- Instinto de rebanho
- Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Swarm Instinct do que o pretendido.
- Instinto de rebanho
- Nível 20