Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Auteur: Blake Jan 16,2025

Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Le mode Hero Brawl revient ! Les cartes classiques réapparaissent, défiez les mises à niveau !

  • Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) est de retour, apportant des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et des défis uniques.
  • Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir un coffre au trésor exclusif en complétant des sessions de jeu spécifiques.
  • Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.

« Heroes of the Storm » de Blizzard est sur le point de relancer le mode bien-aimé Heroes Brawl et de le renommer « Brawl Mode ». Pour la première fois depuis près de cinq ans, des dizaines de cartes hors service reviendront en jeu. Cette nouvelle version du mode classique est désormais en ligne sur le serveur de test public (PTR) "Heroes of the Storm", et la version officielle devrait être lancée dans un patch de mise à jour dans environ un mois.

Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 sous le nom de mode Arena, qui propose des défis rotatifs hebdomadaires et des modifications substantielles des règles du jeu. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales telles qu'une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et la mission PVE Escape from Braxis. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par le mode ARAM (tout aléatoire, tout milieu) en 2020.

Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin revenu dans le jeu Blizzard MOBA, bien que sous un nom légèrement différent. "Brawl Mode", une nouvelle version du mode Hero Brawl, sera inclus dans la prochaine mise à jour de "Heroes of the Storm".

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'une rotation chaque semaine comme les versions précédentes. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant à trois modes Brawl. On ne sait pas encore si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses chaque semaine pendant que le mode Brawl est en ligne. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes Brawl préférés – et il pourrait même y avoir de nouveaux modes Brawl dans le futur.

Le premier mode bagarre, le "Snow Brawl" sur le thème des vacances, est désormais ouvert au test sur le serveur de test PTR de "Heroes of the Storm". Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl coïncide avec cette année importante pour ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans de Heroes of the Storm – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d’une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR pour nous faire part de votre expérience.

Universel

  • Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl fonctionnera le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Peeling soie et cocons
          • Ralentir continuellement les tempêtes de sable ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée de lancement de Tempête de sable ralentissante de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse Sainte
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge montée
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de guérison est augmenté à 15% de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Le montant de la réduction du rafraîchissement du temps de recharge est réduit de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts d'attaque normaux ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème où la chaîne de commandement n'était pas appliquée aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction d'un problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour les forteresses.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Bush se faufilant [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Sneak.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour être cumulatifs.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Smelt si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fortes rafales
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Forte Rafale si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème où Armory Synergy ne fournissait pas de réduction du temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de Châtiment si la cible était affectée par une lente réduction de la durée.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Ally dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Affaiblir les spores [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement des spores affaiblissantes si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème où Armored Assault n'accordait pas le bonus complet aux dégâts de zone de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème où Ice Wall n'appliquait pas d'effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Frappe de foudre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Lightning Strike est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Le bonus de dégâts est désormais cumulatif.
  • Probis
    • Bases
      • Raid mineur [Z]
        • Correction d'un problème d'icône de magasin de raid mineur.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Coup critique [W]
        • Correction d'un problème qui faisait persister l'effet de coup critique si Sam Rowe était tué alors qu'il avait le maximum de cumuls de coup critique.
    • Niveau 13
      • Technique de clonage
        • Correction d'un problème où Doppelgänger créait une image miroir avec une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès lourd [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement incrémentiel de Heavy Fester dès que la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Ombre en expansion
        • Correction d'un problème où Spreading Shadows ne permettait pas de progression de quête pour les dégâts d'impact de Shadow Dagger causés par la propagation.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des contraintes lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
        • Correction du rush, rush ! Problème avec l'icône du magasin.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.