โหมดต่อสู้ฮีโร่กลับมาแล้ว! แผนที่คลาสสิกปรากฏขึ้นอีกครั้ง อัปเกรดความท้าทาย! <>
<>
โหมดการต่อสู้ของฮีโร่ (โหมดการต่อสู้) กลับมาอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับแผนที่ที่เลิกผลิตไปนานหลายสิบแผนที่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ และคุณจะได้รับหีบสมบัติสุดพิเศษเมื่อเล่นเกมเซสชั่นที่กำหนดให้เสร็จสิ้น <>
- โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <>
<>
“Heroes of the Storm” ของ Blizzard กำลังจะเปิดตัวโหมด Heroes Brawl อันเป็นที่รักอีกครั้ง และเปลี่ยนชื่อเป็น “Brawl Mode” นับเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปีที่แผนที่ที่เลิกให้บริการหลายสิบแห่งจะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้ออนไลน์แล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในการอัพเดตแพตช์ในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
- โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ในชื่อโหมดอารีน่า ซึ่งมีความท้าทายหมุนเวียนรายสัปดาห์และการปรับเปลี่ยนกฎของเกมอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape from Braxis PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM (สุ่มทั้งหมด, กลางทั้งหมด) อย่างถาวรในปี 2020 <>
ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา ในที่สุดโหมด Heroes Brawl ก็กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA อีกครั้ง แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "Brawl Mode" ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Hero Brawl จะรวมอยู่ในการอัปเดต "Heroes of the Storm" ที่กำลังจะมาถึง <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนเวอร์ชันก่อนหน้า เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมด ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้เพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์ในขณะที่โหมด Brawl ออนไลน์อยู่หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <>
โหมดวิวาทแรก "Snow Brawl" ธีมวันหยุด เปิดให้ทดสอบแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะวิวาทในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ตรงกับปีสำคัญของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ Heroes of the Storm - ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นอีกจุดเริ่มต้นหนึ่งของการฟื้นฟูอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
สากล
<>
อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่
<>
ออเรียล-
ความสามารถพิเศษ-
ระดับ 1-
แสงแผดเผา-
ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 16-
สำรองแห่งความหวัง-
รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โครมี
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 7-
แถบโมบิอุส-
เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 20
ลอกไหมและรังไหม
การชะลอพายุทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sandstorm ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจแอนนา
พื้นฐาน
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
ความสามารถพิเศษ-
ระดับ 1-
ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์-
ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <>
<>
<>
แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 7-
ชาร์จที่ติดตั้ง-
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ค้อนแห่งพร
ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 16-
การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์-
การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ
ระดับ 4
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วรักษาจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
เครื่องกำเนิดพัลส์-
ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13จำนวนการลดการรีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซูลจิน
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
ระดับ 1
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 10
กิโยติน
คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
เริ่มฆ่า
หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 20-
เลื่อยไฟฟ้า-
หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
สากล
<>
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
ฮีโร่
<>
อเล็กซานดรา
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
อัซโมดัน-
ระดับ 13-
สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ Chain of Command จะไม่ใช้กับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ปีกสว่าง
- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ Storm, Earth และ Fire ไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจการ์
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
เดฮากา-
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้าน Bush Sneak <>
ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฯลฯ
ระดับ 7-
พินบอลมาสเตอร์-
อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นแบบสะสม <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Face Smelt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฟัลสตัด
พื้นฐาน
บิน [Z]-
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของ Strong Gust ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง
แก้ไขปัญหาที่ Armory Synergy ไม่ให้การลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม]-
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Smite ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- โซลพันธมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ลูนาล่า
- พื้นฐาน
- สปอร์อ่อนแอ [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของสปอร์ที่อ่อนแอถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
มาอิฟ
ระดับ 16
การโจมตีด้วยเกราะ
แก้ไขปัญหาที่ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- อุเมะ
- พื้นฐาน
- แช่แข็ง [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 10
กำแพงน้ำแข็ง
แก้ไขปัญหาที่ Ice Wall ไม่ทำงานเอฟเฟกต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โมราดิน
- ระดับ 4
- สายฟ้าฟาด
- คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Lightning Strike เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
ตอนนี้โบนัสความเสียหายเป็นแบบสะสมแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
โพรบิส
พื้นฐาน
- การโจมตีไมเนอร์ [Z]
- แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าการขุดเหมือง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ขอแสดงความนับถือ-
พื้นฐาน-
การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซัม หลัว
- พื้นฐาน
- คริติคอล [W]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์คริติคอลยังคงอยู่ หากแซม โรว์ถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <>
<>
<>
<>
<>
ระดับ 13
เทคนิคการโคลน
แก้ไขปัญหาที่Doppelgängerสร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
จ่าค้อน
- พื้นฐาน
- ทรัสเตอร์ [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ฝีหนัก [W]
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นของ Heavy Fester ถูกลบออกทันทีที่เป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซิลวานาส
- ระดับ 1 แก้ไขปัญหาที่ Spreading Shadows ไม่สามารถให้ความก้าวหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่เกิดจากการแพร่กระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
คนขายเนื้อ
พื้นฐาน
ผูกมัด [Q]-
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน
รีบเลย รีบเลย! [Z]
แก้ไขความเร่งรีบ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>