Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

ผู้เขียน: Blake Jan 16,2025

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

โหมดต่อสู้ฮีโร่กลับมาแล้ว! แผนที่คลาสสิกปรากฏขึ้นอีกครั้ง อัปเกรดความท้าทาย! <> <>

โหมดการต่อสู้ของฮีโร่ (โหมดการต่อสู้) กลับมาอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับแผนที่ที่เลิกผลิตไปนานหลายสิบแผนที่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ และคุณจะได้รับหีบสมบัติสุดพิเศษเมื่อเล่นเกมเซสชั่นที่กำหนดให้เสร็จสิ้น <>
  • โหมด "Snow Brawl" พร้อมใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR แล้ว <> <>
  • “Heroes of the Storm” ของ Blizzard กำลังจะเปิดตัวโหมด Heroes Brawl อันเป็นที่รักอีกครั้ง และเปลี่ยนชื่อเป็น “Brawl Mode” นับเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปีที่แผนที่ที่เลิกให้บริการหลายสิบแห่งจะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้ออนไลน์แล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในการอัพเดตแพตช์ในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
  • โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ในชื่อโหมดอารีน่า ซึ่งมีความท้าทายหมุนเวียนรายสัปดาห์และการปรับเปลี่ยนกฎของเกมอย่างมาก โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์ทางเลือก และกฎแปลกๆ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape from Braxis PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Hero Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM (สุ่มทั้งหมด, กลางทั้งหมด) อย่างถาวรในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา ในที่สุดโหมด Heroes Brawl ก็กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA อีกครั้ง แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "Brawl Mode" ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Hero Brawl จะรวมอยู่ในการอัปเดต "Heroes of the Storm" ที่กำลังจะมาถึง <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนเวอร์ชันก่อนหน้า เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมด ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้เพียงครั้งเดียวต่อ Brawl หรือไม่ หรือพวกเขาจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์ในขณะที่โหมด Brawl ออนไลน์อยู่หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <>
  • โหมดวิวาทแรก "Snow Brawl" ธีมวันหยุด เปิดให้ทดสอบแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ของ "Heroes of the Storm" โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะวิวาทในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ตรงกับปีสำคัญของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ Heroes of the Storm - ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นอีกจุดเริ่มต้นหนึ่งของการฟื้นฟูอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR เพื่อแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

สากล

<>

อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงแผดเผา
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • สำรองแห่งความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            ลอกไหมและรังไหม
          การชะลอพายุทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sandstorm ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ชาร์จที่ติดตั้ง
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วรักษาจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          จำนวนการลดการรีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มฆ่า
          หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • สากล
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อเล็กซานดรา

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ Chain of Command จะไม่ใช้กับการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • พายุ ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอลฟ์ Storm, Earth และ Fire ไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • สากล
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • พุ่มไม้ย่อง [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้าน Bush Sneak <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • พินบอลมาสเตอร์
        • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นแบบสะสม <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การทำให้ช้าลงของ Face Smelt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสตัด
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • ลมกระโชกแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การช้าลงของ Strong Gust ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
    • แก้ไขปัญหาที่ Armory Synergy ไม่ให้การลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Smite ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้า <> <> <> <> <> <> <>
      • กระสินธุ์
        • ระดับ 4
          • โซลพันธมิตร
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม<> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
    • ลูนาล่า
      • พื้นฐาน
        • สปอร์อ่อนแอ [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของสปอร์ที่อ่อนแอถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
          • มาอิฟ
        • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
    • แก้ไขปัญหาที่ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
    • อุเมะ
      • พื้นฐาน
        • แช่แข็ง [E]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ Ice Wall ไม่ทำงานเอฟเฟกต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va <> <> <> <> <> <> <>
      โมราดิน
    • ระดับ 4
      • สายฟ้าฟาด
        • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Lightning Strike เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
            ระดับ 13
          • สายฟ้าฟาด
        • ตอนนี้โบนัสความเสียหายเป็นแบบสะสมแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรบิส
      พื้นฐาน
    • การโจมตีไมเนอร์ [Z]
      • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้าการขุดเหมือง <> <> <> <> <> <> <>
          ขอแสดงความนับถือ
          • พื้นฐาน
          • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
        • คริติคอล [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์คริติคอลยังคงอยู่ หากแซม โรว์ถูกฆ่าในขณะที่มีสแตคคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
        • เทคนิคการโคลน
      • แก้ไขปัญหาที่Doppelgängerสร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
      จ่าค้อน
    • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
            สตูคอฟ
          • พื้นฐาน
        • ฝีหนัก [W]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นของ Heavy Fester ถูกลบออกทันทีที่เป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
        • ระดับ 1
          • เงาขยาย
          แก้ไขปัญหาที่ Spreading Shadows ไม่สามารถให้ความก้าวหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่เกิดจากการแพร่กระจาย <> <> <> <> <> <> <>
        • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
    • ผูกมัด [Q]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว<> <> <> <> <> <> <> ไวกิ้งที่สูญหาย
    • พื้นฐาน
    รีบเลย รีบเลย! [Z]
แก้ไขความเร่งรีบ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <> <> <> <> <> <> <>
  • ซาการา
    • ระดับ 20
      • สัญชาตญาณฝูง
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>