Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Pengarang: Blake Jan 16,2025

Heroes of the Storm Membawa Kembali Mod Permainan Popular

Mod Hero Brawl kembali! Peta klasik muncul semula, mencabar peningkatan!

  • Mod Pergaduhan Wira (Mod Pergaduhan) kembali, membawa berpuluh-puluh peta yang telah lama dihentikan dan cabaran unik.
  • Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu, dan anda boleh mendapatkan peti harta karun eksklusif dengan melengkapkan sesi permainan tertentu.
  • Mod "Snow Brawl" kini tersedia pada pelayan ujian PTR.

"Heroes of the Storm" Blizzard akan melancarkan semula mod Heroes Brawl yang digemari dan menamakan semula "Mod Brawl". Buat pertama kali dalam hampir lima tahun, berpuluh-puluh peta yang tidak berfungsi akan kembali ke permainan. Versi baharu mod klasik ini kini dalam talian pada Pelayan Ujian Awam (PTR) "Heroes of the Storm" dan versi rasmi dijangka akan dilancarkan dalam kemas kini tampalan dalam masa kira-kira sebulan.

Mod Hero Brawl pada asalnya dilancarkan pada 2016 sebagai Mod Arena, yang menampilkan cabaran bergilir mingguan dan pengubahsuaian besar pada peraturan permainan. Diilhamkan oleh Hearthstone's Tavern Brawl, mod Heroes Brawl memperkenalkan susun atur peta yang unik, objektif alternatif dan peraturan unik seperti pertarungan penembak tepat Protokol Hantu Nova, versi Arena pantas bagi pelbagai medan perang dan Escape from Braxis PVE misi. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran mod penyelenggaraan, mod Hero Brawl telah digantikan secara kekal dengan mod ARAM (semua rawak, semua pertengahan) pada tahun 2020.

Kini, hampir lima tahun kemudian, mod Heroes Brawl akhirnya kembali kepada permainan Blizzard MOBA, walaupun di bawah nama yang sedikit berbeza. "Mod Brawl", versi baharu mod Hero Brawl, akan disertakan dalam kemas kini "Heroes of the Storm" yang akan datang.

Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu, dengan kemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan, bukannya berputar setiap minggu seperti versi sebelumnya. Seperti sebelum ini, pemain boleh memperoleh peti harta karun istimewa dengan memainkan tiga mod Brawl. Pada masa ini tidak jelas sama ada pemain hanya boleh menerima ganjaran sekali setiap Brawl, atau sama ada mereka akan dapat menerima ganjaran setiap minggu semasa mod Brawl berada dalam talian. Memandangkan terdapat lebih 24 Pergaduhan Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan mod Pergaduhan kegemaran mereka - dan mungkin terdapat beberapa mod Pergaduhan baharu pada masa hadapan.

Mod pergaduhan pertama, "Pergaduhan Salji" bertemakan percutian, kini dibuka untuk ujian pada pelayan ujian PTR "Heroes of the Storm". Mod permainan secara rasmi akan datang ke Heroes of the Storm apabila tampung itu disiarkan secara langsung, kira-kira sebulan dari sekarang. Memandangkan antara muka dalam permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, Blizzard mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.

2 Jun 2025 ialah ulang tahun kesepuluh "Heroes of the Storm", dan kepulangan mod Heroes Brawl bertepatan dengan tahun penting ini untuk permainan MOBA ini. Ini adalah kemenangan besar untuk peminat Heroes of the Storm - ramai pemain berharap ini mungkin satu lagi pendahulu kepada kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.

Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)

Tampalan Heroes of the Storm kami yang seterusnya baru sahaja mendarat di pelayan ujian awam dan kini dibuka untuk ujian. Seperti biasa, jika anda menghadapi sebarang pepijat semasa ujian PTR, sila lawati Forum Pelaporan Pepijat PTR untuk memberitahu kami tentang pengalaman anda.

Sejagat

  • Mengemas kini antara muka utama dan muzik permulaan.
  • Baharu: Mod pergaduhan! Mod Brawl akan berputar pada 1 dan 15 setiap bulan.

Kemas kini baki

Wira

  • Auriel
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Cahaya Terik
          • Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
      • Tahap 7
        • Rantai penuh tenaga
          • Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
      • Tahap 16
        • Rizab Harapan
          • Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
        • Azab Allah
          • Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
          • Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
  • Chromie
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Mengejar pengembara ruang masa
          • Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
      • Tahap 7
        • Jalur Moebius
          • Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
      • Tahap 20
        • Mengupas sutera dan kepompong
          • Perlahan ribut pasir secara berterusan tidak lagi menggunakan tenaga.
          • Kini juga meningkatkan julat tuangan Ribut Pasir Perlahan sebanyak 50%.
  • Joanna
    • Asas
      • Cahaya suci bersinar [E]
        • Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Kubu Suci
          • Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
        • Cahaya Suci Fanatik
          • Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
      • Tahap 7
        • Caj Dipasang
          • Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
      • Tahap 13
        • Tukul Keberkatan
          • Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
      • Tahap 16
        • Kebangkitan Suci
          • Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
        • Kecilkan vakum
          • Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
          • Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
          • Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
  • Ejen
    • Bakat
      • Tahap 4
        • Adakah itu pek darah? !
          • Kesan penyembuhan yang diperolehi daripada healing orb ditingkatkan kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
        • Penjana Nadi
          • Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
    • Tahap 13
      • Pelompat
        • Jumlah pengurangan muat semula cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
        • Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
  • Zul'jin
    • Asas
      • Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
        • Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
        • Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
    • Bakat
      • Tahap 1
        • Melulu
          • Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
      • Tahap 10
        • Guillotine
          • Cooldown dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
          • Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
        • Tazdingo!
          • Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
          • Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
      • Tahap 16
        • Mula membunuh
          • Kill window dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
      • Tahap 20
        • gergaji rantai
          • Kill window dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.

Pembetulan pepijat

Sejagat

  • Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
  • Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
  • Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.

Wira

  • Alexandra
    • Asas
      • Letupan Api [E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Azmodan
    • Tahap 13
      • Rantai Perintah
        • Memperbaiki isu di mana Rantaian Perintah tidak akan digunakan pada letupan kematian Pencerobohan Iblis.
  • Sayap Terang
    • Asas
      • Anjakan Fasa [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Fasa Shift.
  • Chen
    • Tahap 10
      • Ribut, bumi, api
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Ribut, Bumi dan Bunian Api tidak dapat bersaing untuk kubu kuat.
  • Jogar
    • Sejagat
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
  • Dehaka
    • Asas
      • Bush Menyelinap [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai Bush Sneak.
        • Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
  • DLL
    • Tahap 7
      • Master Pinball
        • Kerosakan tambahan telah dikemas kini untuk menjadi kumulatif.
    • Tahap 13
      • Cairan Muka
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Face Smelt dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Falstad
    • Asas
      • Terbang [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
    • Tahap 10
      • Tiupan kencang
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Gust Kuat dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Phoenix
    • Tahap 1
      • Sinergi Armory
        • Memperbaiki isu di mana Armory Synergy tidak akan memberikan pengurangan cooldown untuk sasaran utama yang terkena bom fasa.
    • Tahap 4
      • Sekat tenaga
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Tertindas dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Joanna
    • Asas
      • Hukuman [Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Smite dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh yang perlahan.
  • Krasin
    • Tahap 4
      • Jiwa Sekutu
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Ally kelihatan dalam kabus perang.
  • Lucio
    • Asas
      • Memanjat dinding [Z]
        • Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
  • Lunala
    • Asas
      • Lemahkan Spora [W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora Melemah dikeluarkan serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Mayif
    • Tahap 16
      • Serangan Berperisai
        • Memperbaiki isu di mana Armored Assault tidak akan memberikan bonus penuh kepada kerosakan percikan Shadow Binding.
  • ume
    • Asas
      • Beku [E]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Freeze dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
    • Tahap 10
      • Dinding Ais
        • Memperbaiki isu di mana Dinding Ais tidak akan menggunakan kesan hentian kepada pemusnahan diri D.Va.
  • Moradin
    • Tahap 4
      • Sambaran Petir
        • Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa Lightning Strike ialah pengurangan berganda.
    • Tahap 13
      • Sambaran petir
        • Bonus kerosakan kini terkumpul.
  • Probis
    • Asas
      • Serangan Penambang [Z]
        • Isu ikon kedai serbuan penambang tetap.
  • Regar
    • Asas
      • Pemurnian [Ciri-ciri]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Sam Luo
    • Asas
      • Mogok Kritikal [W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan mogok kritikal berterusan jika Sam Rowe terbunuh semasa mengalami timbunan serangan kritikal maksimum.
    • Tahap 13
      • Teknik Klon
        • Memperbaiki isu di mana Doppelgänger akan mencipta imej cermin dengan kesihatan permulaan yang salah.
  • Tukul Sarjan
    • Asas
      • Pendorong [Z]
        • Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
  • Stukov
    • Asas
      • Nanah berat [W]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan tambahan Heavy Fester dialih keluar sebaik sahaja sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Sylvanas
    • Tahap 1
      • Mengembangkan bayang
        • Memperbaiki isu di mana Spreading Shadows tidak akan memberikan perkembangan pencarian untuk kerosakan kesan Shadow Dagger yang disebabkan oleh penyebaran.
  • Penjual daging
    • Asas
      • Terikat [Q]
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan sekatan dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
  • Viking yang Hilang
    • Asas
      • Tergesa-gesa, tergesa-gesa, tergesa-gesa! [Z]
        • Selesaikan tergesa-gesa, tergesa-gesa! Masalah dengan ikon kedai.
  • Zagara
    • Tahap 20
      • Naluri Kawanan
        • Memperbaiki isu yang menyebabkan Devouring Maw menerima lebih banyak bonus daripada Swarm Instinct daripada yang dimaksudkan.