हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

लेखक: Blake Jan 16,2025

हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

हीरो ब्रॉल मोड वापस आया! क्लासिक मानचित्र फिर से प्रकट होते हैं, अपग्रेड को चुनौती दें!

  • हीरो ब्रॉल मोड (विवाद मोड) वापस आ गया है, जो लंबे समय से बंद पड़े दर्जनों मानचित्र और अनूठी चुनौतियां लेकर आया है।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है, और आप विशिष्ट गेम सत्र पूरा करके एक विशेष खजाना प्राप्त कर सकते हैं।
  • "स्नो ब्रॉल" मोड अब पीटीआर परीक्षण सर्वर पर उपलब्ध है।

ब्लिजार्ड का "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" प्रिय हीरोज ब्रॉल मोड को फिर से लॉन्च करने और इसका नाम बदलकर "ब्रॉल मोड" करने वाला है। लगभग पाँच वर्षों में पहली बार, दर्जनों सेवा से बाहर मानचित्र खेल में वापस आएँगे। क्लासिक मोड का यह नया संस्करण अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर ऑनलाइन है, और आधिकारिक संस्करण लगभग एक महीने में पैच अपडेट में लॉन्च होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड को मूल रूप से 2016 में एरिना मोड के रूप में लॉन्च किया गया था, जिसमें साप्ताहिक घूर्णन चुनौतियां और गेम नियमों में पर्याप्त संशोधन शामिल हैं। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरोज़ ब्रॉल मोड अद्वितीय मानचित्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और एक ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक तेज़ गति वाला एरिना संस्करण और ब्रेक्सिस पीवीई मिशन से बच जैसे विचित्र नियमों का परिचय देता है। हालाँकि, सिंगल-लाइन मानचित्रों की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरो ब्रॉल मोड को 2020 में ARAM (सभी यादृच्छिक, सभी मध्य) मोड द्वारा स्थायी रूप से बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरोज़ ब्रॉल मोड अंततः ब्लिज़र्ड MOBA गेम में वापस आ गया है, भले ही थोड़े अलग नाम के तहत। "ब्रॉल मोड", हीरो ब्रॉल मोड का एक नया संस्करण, "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" के आगामी अपडेट में शामिल किया जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड पिछले संस्करणों की तरह हर हफ्ते घूमने के बजाय, हर महीने की 1 और 15 तारीख को अपडेट के साथ हर दो हफ्ते में घूमेगा। पहले की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल मोड खेलकर एक विशेष खजाना कमा सकते हैं। फिलहाल यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल केवल एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे, या क्या वे ब्रॉल मोड ऑनलाइन होने पर हर हफ्ते पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे। यह देखते हुए कि अतीत में 24 से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवाद मोड की वापसी देखने को मिलेगी - और भविष्य में कुछ नए विवाद मोड भी हो सकते हैं।

पहला विवाद मोड, अवकाश-थीम वाला "स्नो ब्रॉल", अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" के पीटीआर परीक्षण सर्वर पर परीक्षण के लिए खुला है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में आ जाएगा। यह देखते हुए कि इन-गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, ब्लिज़ार्ड फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम के लिए इस महत्वपूर्ण वर्ष के साथ मेल खाती है। यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार का एक और अग्रदूत हो सकता है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच अभी सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर आया है और अब परीक्षण के लिए खुला है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया हमें अपने अनुभव के बारे में बताने के लिए पीटीआर बग रिपोर्टिंग फोरम पर जाएं।

सार्वभौमिक

  • मुख्य इंटरफ़ेस और स्टार्टअप संगीत को अपडेट किया गया।
  • नया: विवाद मोड! ब्रॉल मोड हर महीने की 1 और 15 तारीख को घूमेगा।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का भंडार
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • रेशम और कोकून छीलना
          • रेतीले तूफ़ानों को लगातार धीमा करने से अब ऊर्जा की खपत नहीं होती।
          • अब स्लोइंग सैंडस्टॉर्म की कास्टिंग रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • माउंटेड चार्ज
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूल्डाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • हीलिंग ऑर्ब से प्राप्त उपचार प्रभाव अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ जाता है।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कोल्डाउन रिफ्रेश कटौती की मात्रा 150% से घटाकर 100% कर दी गई है।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां राक्षसी आक्रमण मृत्यु विस्फोटों पर चेन ऑफ कमांड लागू नहीं किया जाएगा।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण तूफान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ों के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • बुश चुपके से [Z]
        • बुश स्नीक शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को संचयी होने के लिए अद्यतन किया गया है।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस स्मेल्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • तेज झोंके
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रॉन्ग गस्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं करेगा।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो स्माइट को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा सहयोगी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल एली के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • कमजोर बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कमजोर पड़ने वाले बीजाणुओं का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आर्मर्ड असॉल्ट शैडो बाइंडिंग के स्पलैश क्षति का पूरा बोनस नहीं देगा।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां बर्फ की दीवार डी.वी.ए. के आत्म-विनाश को रोकने वाला प्रभाव लागू नहीं करेगी।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • बिजली का गिरना
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अपडेट किया गया है कि लाइटनिंग स्ट्राइक एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • नुकसान बोनस अब संचयी है।
  • प्रोबिस
    • बुनियादी बातें
      • माइनर रेड [Z]
        • खनिक छापे की दुकान आइकन समस्या को ठीक किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिटिकल स्ट्राइक [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक कर दिया गया है जिसके कारण क्रिटिकल स्ट्राइक प्रभाव तब भी बना रहता है जब सैम रोवे क्रिटिकल स्ट्राइक के अधिकतम ढेर होने पर मारा जाता है।
    • स्तर 13
      • क्लोन तकनीक
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां डोपेलगैंगर गलत आरंभिक स्वास्थ्य के साथ एक दर्पण छवि बनाएगा।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • भारी फोड़ा [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण हेवी फेस्टर के वृद्धिशील धीमे प्रभाव को मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होते ही हटा दिया गया।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां शैडोज़ फैलाने से शैडो डैगर के फैलने से होने वाले प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं की जाएगी।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर तुरंत प्रतिबंध हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • जल्दी, जल्दी, जल्दी! [जेड]
        • भीड़ को ठीक किया, जल्दी! स्टोर आइकन के साथ समस्या.
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।