DOOM:暗黒時代は、プレイヤーが設定で悪魔を攻撃的にしないようにすることを可能にします
著者: Claire
Feb 26,2025
DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。これには、敵の困難の調整、ダメージ出力、発射体速度、プレーヤーの損傷、さらには攻撃性やパリーのタイミングなどのペーシング要素さえ含まれます。
ストラットンは、Doom:The Dark Agesの物語が単独で立っていることを確認しました。
画像:Reddit.com
IDTECH8エンジンを搭載したこのゲームは、見事なビジュアルとパフォーマンスを約束します。レイトレースは、現実的な影とダイナミックな照明で残忍なアクションを強化します。最小、推奨、およびウルトラの設定は、プレーヤーが発売の準備をすることを保証するために事前にリリースされています。暗黒時代へのスレイヤーの旅は、運命の経験を再定義する態勢が整っています。