Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, dell'output del danno, della velocità del proiettile, dei danni ai giocatori e persino degli elementi di stimolazione come l'aggressività e i tempi di parry.
Stratton ha confermato che la narrativa di Doom: The Dark Ages è soli, non richiedendo alcuna doom: esperienza eterna.
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Il gioco, alimentato dal motore Idtech8, promette immagini e prestazioni straordinarie. Ray Tracing migliora l'azione brutale con ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e Ultra sono state pre-pubblicate per garantire che i giocatori siano preparati per il lancio. Il viaggio dello Slayer nel Medioevo è pronto a ridefinire l'esperienza del destino.