DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุด ซึ่งแตกต่างจากชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้มันมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ซึ่งรวมถึงการปรับความยากลำบากของศัตรูความเสียหายความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเว้นจังหวะเช่นการรุกรานและเวลาปัดเศษ
Stratton ยืนยันว่าการเล่าเรื่องของ Doom: ยุคมืดยืนอยู่คนเดียวไม่ต้องมีการลงโทษก่อนหน้า: ประสบการณ์นิรันดร์
IMGP%Image: reddit.com
เกมนี้ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ IDTech8 สัญญาว่าจะเป็นภาพและประสิทธิภาพที่น่าทึ่ง การติดตามเรย์ช่วยเพิ่มการกระทำที่โหดร้ายด้วยเงาที่สมจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการเผยแพร่ล่วงหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นพร้อมสำหรับการเปิดตัว การเดินทางของ Slayer สู่ยุคมืดนั้นทรงตัวเพื่อกำหนดประสบการณ์การลงโทษใหม่