Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai startet, zielt auf eine maximale Zugänglichkeit ab. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet es umfangreiche Anpassungsoptionen, ein zentraler Schwerpunkt für den Executive Producer Marty Stratton. Dies beinhaltet die Anpassung des feindlichen Schwierigkeitsgrads, die Schadensleistung, die Projektilgeschwindigkeit, den Schaden an Spielern und sogar die Tempoelemente wie Aggression und Parry -Timing.
Stratton bestätigte, dass die Erzählung von Doom: Das dunkle Zeitalter allein steht und kein vorheriges Doom: Ewige Erfahrung erfordert.
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Das von der Idtech8 -Engine angetriebene Spiel verspricht atemberaubende Bilder und Leistung. Die Ray Tracing verbessert die brutale Wirkung mit realistischen Schatten und dynamischen Beleuchtung. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler für den Start vorbereitet sind. Die Reise des Jägers in das dunkle Zeitalter ist bereit, das Doom -Erlebnis neu zu definieren.