DOOM: Zaman Gelap akan membolehkan pemain membuat syaitan kurang agresif dalam tetapan

Pengarang: Claire Feb 26,2025

DOOM: Zaman Gelap, yang dilancarkan pada 15 Mei, bertujuan untuk akses maksimum. Tidak seperti tajuk perisian ID sebelumnya, ia mempunyai pilihan penyesuaian yang luas, tumpuan utama untuk pengeluar eksekutif Marty Stratton. Ini termasuk menyesuaikan kesukaran musuh, output kerosakan, kelajuan peluru, kerosakan pemain, dan juga unsur -unsur pacing seperti pencerobohan dan masa parry.

Stratton mengesahkan bahawa naratif Doom: Zaman Gelap berdiri sendiri, tidak memerlukan azab sebelum: pengalaman kekal.

Doom Dark Ages settingsimej: reddit.com

Permainan, yang dikuasakan oleh enjin Idtech8, menjanjikan visual dan prestasi yang menakjubkan. Tracing Ray meningkatkan tindakan kejam dengan bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik. Tetapan minimum, disyorkan, dan ultra telah dilancarkan untuk memastikan pemain disediakan untuk dilancarkan. Perjalanan Slayer ke Zaman Gelap bersedia untuk mentakrifkan semula pengalaman azab.