Entretien exclusif: plonger profondément dans Lost Soul Mis à part, le jeu d'action PS5 et PC

Auteur: Brooklyn Apr 19,2025

Après près d'une décennie de développement, le jeu très attendu Lost Soul a finalement mis au lancement. Initialement conçu comme un projet solo par le développeur passionné Yang Bing, ce jeu est devenu un titre important dans le «China Hero Project» de Sony. Yang Bing, maintenant fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision s'étendre d'une émission individuelle à une sortie majeure.

Avec une date de sortie confirmée du 30 mai sur PlayStation 5 et PC, l'excitation autour de Lost Soul est palpable. IGN a récemment eu le privilège d'interviewer Yang Bing pour se plonger dans le voyage qui a conduit à ce lancement. Le jeu, un titre d'action solo, a attiré une attention importante, en particulier après la présentation de sa bande-annonce à l'état de jeu de Sony. Le buzz autour de Lost Soul a été construit depuis des années, de nombreux fans faisant des comparaisons avec les conceptions de personnages de Final Fantasy et le combat dynamique de Devil May Cry . Cette excitation a commencé en 2016 lorsque la vidéo de révélation initiale de Yang Bing est devenue virale, capturant l'imagination des joueurs du monde entier.

Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul , ses sources d'inspiration, les innombrables défis rencontrés par l'équipe de développement au fil des ans, et bien plus encore. Cette interview donne un aperçu fascinant de la dédicace et de la persévérance nécessaires pour concrétiser un projet aussi ambitieux.