独家访谈:深入探索失去的灵魂,PS5和PC动作游戏
作者: Brooklyn
Apr 19,2025
经过近十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》终于开始推出。该游戏最初被热情的开发商Yang Bing(Yang Bing)视为一个独奏项目,它已演变为索尼的“中国英雄项目”下的重要冠军。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Yang Bing已经看到他的愿景从单人节目扩展到了主要发行版。
在5月30日在PlayStation 5和PC上确认发布日期,围绕Lost Soul的兴奋是显而易见的。 IGN最近有幸采访了杨宾,以深入研究导致这次发布的旅程。这款游戏是单人动作的标题,引起了人们的重大关注,尤其是在索尼在索尼的比赛中展示了它的预告片。旁边的嗡嗡声多年来一直在建立,许多粉丝比较了最终幻想的角色设计,而魔鬼的动态战斗也可以哭泣。这种兴奋始于2016年,当时Yang Bing的最初揭示视频传播开来,吸引了全球游戏玩家的想象。
在翻译人员的协助下,IGN探讨了《迷失灵魂》的早期起源,它的灵感来源,多年来开发团队面临的无数挑战等等。这次访谈为带来这样一个雄心勃勃的项目所需的奉献精神和毅力提供了令人着迷的观点。