Yaklaşık on yıllık bir gelişimden sonra, merakla beklenen Game Lost Soul bir kenara nihayet başlamaya hazırlanıyor. Başlangıçta tutkulu geliştirici Yang Bing tarafından solo bir proje olarak tasarlanan bu oyun, Sony'nin 'China Kahraman Projesi' altında önemli bir başlığa dönüştü. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Yang Bing, vizyonunun tek kişilik bir şovdan büyük bir sürüme genişlediğini gördü.
PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs'ta onaylanmış bir çıkış tarihi ile Lost Soul'un etrafındaki heyecan bir kenara bir kenara verilebilir. IGN son zamanlarda, bu lansmana yol açan yolculuğa girmek için Yang Bing ile röportaj yapma ayrıcalığına sahipti. Tek oyunculu bir aksiyon unvanı olan oyun, özellikle fragmanı Sony'nin Play eyaletinde sergilendikten sonra önemli ilgi gördü. Lost Soul'un etrafındaki vızıltı yıllardır inşa ediyor, birçok hayran Final Fantasy'nin karakter tasarımlarıyla karşılaştırmalar yapıyor ve Devil May Cry'nin dinamik savaşı. Bu heyecan, 2016 yılında Yang Bing'in ilk açıklama videosunun viral hale gelmesiyle başladı ve dünya çapında oyuncuların hayal gücünü yakaladı.
Bir çevirmenin yardımıyla IGN, kayıp ruhun erken kökenlerini bir kenara , ilham kaynaklarını, yıllar boyunca geliştirme ekibinin karşılaştığı sayısız zorlukları ve çok daha fazlasını araştırdı. Bu röportaj, böyle iddialı bir projeyi hayata geçirmek için gereken özveri ve azim hakkında büyüleyici bir bakış sunuyor.