Después de casi una década de desarrollo, el muy esperado juego Lost Soul a un lado finalmente se lanzará. Inicialmente concebido como un proyecto en solitario por el apasionado desarrollador Yang Bing, este juego se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Yang Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto su visión expandirse de un programa de un solo hombre a un lanzamiento importante.
Con una fecha de lanzamiento confirmada del 30 de mayo en PlayStation 5 y PC, la emoción alrededor del alma perdida a un lado es palpable. IGN recientemente tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el viaje que condujo a este lanzamiento. El juego, un título de acción para un solo jugador, ha atraído una atención significativa, especialmente después de que su trailer se exhibió en el estado de juego de Sony. El zumbido en torno al alma perdida a un lado ha estado construyendo durante años, con muchos fanáticos haciendo comparaciones con los diseños de personajes de Final Fantasy y el combate dinámico de Devil May Cry . Esta emoción comenzó en 2016 cuando el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral, capturando la imaginación de los jugadores de todo el mundo.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus fuentes de inspiración, los innumerables desafíos que enfrentan el equipo de desarrollo a lo largo de los años, y mucho más. Esta entrevista proporciona una visión fascinante de la dedicación y la perseverancia requeridas para hacer realidad un proyecto tan ambicioso.