Na bijna een decennium van ontwikkeling is de langverwachte game Lost Soul opzij eindelijk gepland om te lanceren. Aanvankelijk opgevat als een solo -project door de gepassioneerde ontwikkelaar Yang Bing, is deze game geëvolueerd naar een belangrijke titel onder Sony's 'China Hero Project'. Yang Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft zijn visie zien uitbreiden van een eenmansshow naar een grote release.
Met een bevestigde releasedatum van 30 mei op PlayStation 5 en PC is de opwinding rond Lost Soul opzij terzijde voelbaar. IGN had onlangs het voorrecht om Yang Bing te interviewen om zich te verdiepen in de reis die tot deze lancering leidde. De game, een actietitel met één speler, heeft veel aandacht gekregen, vooral nadat de trailer was tentoongesteld in Sony's State of Play. De buzz rond Lost Soul opzij is al jaren gebouwd, met veel fans die vergelijkingen maken met de karakterontwerpen van Final Fantasy en de dynamische gevecht van Devil May Cry . Deze opwinding begon in 2016 toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing viral werd en de verbeelding van gamers wereldwijd vastlegde.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN de vroege oorsprong van Lost Soul opzij , de bronnen van inspiratie, de talloze uitdagingen waarmee het ontwikkelingsteam door de jaren heen wordt geconfronteerd, en nog veel meer. Dit interview biedt een fascinerende kijk op de toewijding en doorzettingsvermogen die nodig is om zo'n ambitieus project tot bloei te brengen.