排他的なインタビュー:失われた魂に深く潜り込む、PS5とPCアクションゲーム
著者: Brooklyn
Apr 19,2025
10年近くの開発の後、非常に期待されているゲームの失われたソウルは最終的に立ち上げる予定です。最初は情熱的な開発者ヤン・ビンによってソロプロジェクトとして考案されましたが、このゲームはソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるYang Bingは、彼のビジョンがワンマンショーから主要なリリースに拡大しているのを見てきました。
PlayStation 5とPCで5月30日のリリース日が確認されているため、 Lost Soulの周りの興奮は明白です。 IGNは最近、この打ち上げにつながった旅に掘り下げるためにヤンビンにインタビューする特権を持っていました。シングルプレイヤーアクションタイトルであるこのゲームは、特にソニーのプレー状態でトレーラーが展示された後、大きな注目を集めています。失われた魂の周りの話題は何年も築かれてきました。多くのファンがファイナルファンタジーのキャラクターデザインとデビルメイクライのダイナミックな戦闘と比較しています。この興奮は、Yang Bingの最初の公開ビデオが広まり、世界中のゲーマーの想像力を捉えた2016年に始まりました。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の起源、そのインスピレーションの源、長年にわたって開発チームが直面している無数の課題などを探求しました。このインタビューは、そのような野心的なプロジェクトを実現するために必要な献身と忍耐力の魅力的な外観を提供します。