Entrevista exclusiva: mergulhando profundamente na alma perdida, o jogo de ação PS5 e PC

Autor: Brooklyn Apr 19,2025

Depois de quase uma década de desenvolvimento, o altamente aguardado jogo Lost Soul está finalmente pronto para ser lançado. Inicialmente concebido como um projeto solo do desenvolvedor apaixonado Yang Bing, este jogo evoluiu para um título significativo no 'China Hero Project' da Sony. Yang Bing, agora fundador e CEO dos jogos de estúdio Ultizero, com sede em Xangai, viu sua visão se expandir de um show individual para um grande lançamento.

Com uma data de lançamento confirmada de 30 de maio no PlayStation 5 e PC, a emoção em torno da alma perdida à parte é palpável. A IGN recentemente teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar na jornada que levou a este lançamento. O jogo, um título de ação para um jogador, recebeu atenção significativa, especialmente depois que seu trailer foi exibido no estado de jogo da Sony. O zumbido de Lost Soul à parte está construindo há anos, com muitos fãs fazendo comparações com os designs de personagens de Final Fantasy e o combate dinâmico de Devil May Cry . Essa emoção começou em 2016, quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral, capturando a imaginação dos jogadores em todo o mundo.

Com a assistência de um tradutor, IGN explorou as origens iniciais da alma perdida de lado , suas fontes de inspiração, os inúmeros desafios enfrentados pela equipe de desenvolvimento ao longo dos anos e muito mais. Esta entrevista fornece uma visão fascinante da dedicação e perseverança necessárias para levar a fruição de um projeto tão ambicioso.