Intervista esclusiva: immergersi in profondità nell'anima perduta a parte, il gioco di azione PS5 e PC

Autore: Brooklyn Apr 19,2025

Dopo quasi un decennio di sviluppo, il gioco molto atteso per Lost Soul A parte il lancio. Inizialmente concepito come un progetto solista dallo sviluppatore appassionato Yang Bing, questo gioco si è evoluto in un titolo significativo nell'ambito del "Progetto China Hero" di Sony. Yang Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione espandersi da uno spettacolo individuale a una versione importante.

Con una data di uscita confermata del 30 maggio su PlayStation 5 e PC, l'eccitazione intorno a Lost Soul A parte è palpabile. Di recente IGN ha avuto il privilegio di intervistare Yang Bing per approfondire il viaggio che ha portato a questo lancio. Il gioco, un titolo di azione per giocatore singolo, ha attirato una significativa attenzione, soprattutto dopo che il suo trailer è stato messo in mostra allo stato di gioco di Sony. Il brusio a parte Lost Soul a parte è stato costruito per anni, con molti fan che hanno fatto confronti con i disegni dei personaggi di Final Fantasy e il dinamico combattimento di Devil May Cry . Questa eccitazione è iniziata nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale, catturando l'immaginazione dei giocatori in tutto il mondo.

Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini di Lost Soul a parte , le sue fonti di ispirazione, la miriade di sfide affrontate dal team di sviluppo nel corso degli anni e molto altro. Questa intervista fornisce uno sguardo affascinante alla dedizione e alla perseveranza necessaria per far fruire un progetto così ambizioso.