Po prawie dekadzie rozwoju bardzo oczekiwana gra Lost Soul na bok ma zostać uruchomiona. Początkowo pomyślana jako solowy projekt namiętnego dewelopera Yang Bing, ta gra przekształciła się w znaczący tytuł w ramach „China Hero Project” Sony. Yang Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja rozszerzyła się z jednoosobowego programu do głównego wydania.
Z potwierdzoną datą premiery 30 maja na PlayStation 5 i PC, podniecenie wokół Lost Soul na bok jest namacalne. IGN niedawno miał przywilej przeprowadzania wywiadu z Yang Bing, aby zagłębić się w podróż, która doprowadziła do tej premiery. Gra, tytuł akcji dla jednego gracza, zwróciła znaczną uwagę, szczególnie po tym, jak jej zwiastun został zaprezentowany w stanie gry Sony. Buzz wokół Lost Soul na bok od lat buduje się, a wielu fanów porównuje projekty postaci Final Fantasy i dynamiczną walkę Devil May Cry . To emocje rozpoczęły się w 2016 roku, kiedy początkowy film ujawniający Yang Bing stał się popularny, rejestrując wyobraźnię graczy na całym świecie.
Z pomocą tłumacza IGN badał wczesne pochodzenie utraconej duszy na bok , jego źródła inspiracji, niezliczone wyzwania, przed którymi stoi zespół programistów na przestrzeni lat i wiele więcej. Ten wywiad stanowi fascynujące spojrzenie na poświęcenie i wytrwałość wymaganą do urzeczywistnienia tak ambitnego projektu.