視頻遊戲行業哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov是標誌性冠軍,例如《半衰期2》和《羞辱》之類的標誌性藝術總監。他在52歲時去世,由半衰期作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)證實,他將安東尼諾夫(Antonov)稱為“輝煌而原始”,他說他“使一切變得更好”。
整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影響力中的重要角色。阿肯(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)不僅記得安東諾夫(Antonov)的巨大才華,而且還記得他乾燥的機智和使他人發笑的能力。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)的獨特能力將生活和意義融入他創造的世界,理由是他的工作帶給了無數球員。
安東諾夫的旅程始於保加利亞的索非亞。搬到巴黎後,他於90年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)進入視頻遊戲行業。當他成為Valve的Half Life 2背後的關鍵創造力時,他的職業生涯猛增,最著名的是設計難忘的城市17。後來,他為在Arkane Studios羞辱的藝術天才貢獻了他的藝術天才,共同創造了迷人的Dunwall市。
除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的才華擴展到動畫,並獲得了文藝復興時期和神童的共同作者。他還曾在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。在他去世前八年的Reddit Ama中,安東尼夫討論了自己的職業道路,在當時昏迷的視頻遊戲行業中找到了他的真實呼籲,揭示了他在運輸設計和廣告方面的背景。
安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,營造了東歐和北歐獨特的氛圍。他的遺產繼續激發靈感,最近在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20紀錄紀錄片中展示了他,他在那里分享了對他的創作過程和設計理念的見解。