ビデオゲーム業界は、Half-Life 2やDishonoredなどの象徴的なタイトルの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovの喪失を嘆きます。彼は52歳で亡くなりました。これは、アントノフを「華麗で独創的」と表現した半減期の作家マーク・レイドローによって確認された損失であり、彼は「すべてをより良くした」と述べました。
業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、スタジオの成功と彼の刺激的な影響におけるAntonovの道具的役割を強調しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、アントノフの計り知れない才能だけでなく、他の人を笑わせる彼の乾燥した機知と能力も覚えていました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフの命と意味を彼が創造した世界に呼吸するユニークな能力を称賛し、彼の作品が無数のプレイヤーにもたらした喜びを引用しました。
アントノフの旅はブルガリアのソフィアで始まりました。パリに引っ越した後、彼は90年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰白質スタジオ)でビデオゲーム業界に参入しました。彼のキャリアは、バルブのハーフライフ2の背後にある重要な創造力になり、最も顕著な忘れられない都市17を設計するにつれて急上昇しました。
ビデオゲームを超えて、アントノフの才能はアニメーションに拡張され、ルネッサンスと天才に関する共著者のクレジットがありました。彼はまた、独立した制作会社Darewise Entertainmentで働いていました。彼の死の8年前のReddit AMAで、アントノフは彼のキャリアパスについて話し合い、当時のナスセントビデオゲーム業界で彼の真の召しを見つける前に、交通機関の設計と広告の彼の経歴を明らかにしました。
アントノフは、ソフィアの幼少期からディストピアシティ17にインスピレーションを与え、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素をブレンドして、東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を作り出しました。彼の遺産は引き続きインスピレーションを与え、最近ではバルブのハーフライフ2の第20回年記念ドキュメンタリーで展示されており、彼は彼の創造的なプロセスとデザインの哲学に関する洞察を共有しました。