刺客信條陰影戰鬥和進展
作者: Penelope
Mar 05,2025
Ubisoft在刺客信條陰影中揭示了有關戰鬥和進步系統的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)闡明了角色的進步,戰利品獲取和武器多樣性。
該遊戲擁有雙重進程系統:精通點和知識點。通過升級和擊敗強大的敵人,獲得了精通點,而知識點因完成任務和發現隱藏的物品而獲得獎勵。這些要點解鎖了新技能並增強武器。
每種武器都有獨特的升級路徑,使玩家能夠製作個性化的戰鬥風格。玩家可以自由地重置他們的進度,以實驗不同的武器組合和策略。重要的是,每種武器在特定情況下都具有獨特的優勢。例如,像Naginata這樣的傳奇武器允許玩家對抗其他武器無法招募的可無法克服的攻擊。
刺客信條陰影的戰鬥系統支持砍伐隱形,但也獎勵了多樣化的戰鬥風格。隨著角色的進展,可用的其他統計數據可以提供進一步的技能。開發人員強調,掌握所有技術和升級將需要相當大的遊戲時間。
刺客信條陰影於3月20日在PS5,Xbox系列X | S和PC上啟動。玩家可以預料到融合隱身,戰鬥和戰略性角色發展的深刻而引人入勝的體驗。