Ubisoft enthüllt neue Details zu den Kampf- und Progressionssystemen in Assassins Creed Shadows. Spieldirektor Charles Benoit beleuchtet den Charakteraufstieg, den Beuteakquisition und die Waffenvielfalt.
Das Spiel verfügt über ein Dual -Progression -System: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden verdient, indem sie die gewaltigen Feinde auferlegen und besiegen, während Wissenspunkte für das Abschluss von Missionen und das Entdecken versteckter Gegenstände belohnt werden. Diese Punkte schalten neue Fähigkeiten frei und verbessern Waffen.
Jede Waffe verfügt über einen einzigartigen Upgrade -Pfad, mit dem die Spieler personalisierte Kampfstile herstellen können. Spieler können ihren Fortschritt frei zurücksetzen, um mit unterschiedlichen Waffenkombinationen und -Anstrategien zu experimentieren. Wichtig ist, dass jede Waffe in bestimmten Szenarien einzigartige Vorteile bietet. Zum Beispiel ermöglichen legendäre Waffen wie die Naginata den Spielern, ansonsten unüberwindliche Angriffe entgegenzuwirken, die andere Waffen nicht parieren können.
Das Kampfsystem von Assassins Creed Shadows unterstützt Stealth -Takedowns, belohnt aber auch verschiedene Kampfstile. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statuschubs verfügbar, sodass die Verfeinerung weiterer Fähigkeiten ermöglicht. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades erhebliche Spielzeit erfordern wird.
Assassins Creed Shadows startet am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC. Spieler können eine tiefe und ansprechende Erfahrung erwarten, die Stealth, Kampf und strategische Charakterentwicklung verbindet.