A Ubisoft revela novos detalhes sobre os sistemas de combate e progressão nas sombras do Assassin's Creed. O diretor de jogos Charles Benoit lança luz sobre o avanço dos personagens, a aquisição de itens e a diversidade de armas.
O jogo possui um sistema de progressão dupla: pontos de domínio e pontos de conhecimento. Os pontos de domínio são conquistados através do nível e derrotar inimigos formidáveis, enquanto os pontos de conhecimento são recompensados por concluir missões e descobrir itens ocultos. Esses pontos desbloqueiam novas habilidades e aprimoram armas.
Cada arma apresenta um caminho de atualização único, permitindo que os jogadores criem estilos de combate personalizados. Os jogadores podem redefinir livremente seu progresso para experimentar diferentes combinações e estratégias de armas. É importante ressaltar que cada arma oferece vantagens únicas em cenários específicos. Por exemplo, armas lendárias como os Naginata permitem que os jogadores combatem ataques intransponíveis de que outras armas não podem desviar.
O sistema de combate de Assassin's Creed Shadows suporta quedas furtivas, mas também recompensa diversos estilos de luta. À medida que os caracteres progridem, aumentam os estatísticas adicionais disponíveis, permitindo um refinamento de habilidades adicionais. Os desenvolvedores enfatizam que dominar todas as técnicas e atualizações exigirá um tempo de reprodução considerável.
Assassin's Creed Shadows será lançado em 20 de março no PS5, Xbox Series X | S e PC. Os jogadores podem antecipar uma experiência profunda e envolvente, misturando furtividade, combate e desenvolvimento estratégico de caráter.