Ubisoft onthult nieuwe details over de gevechts- en progressiesystemen in Assassin's Creed Shadows. Game -regisseur Charles Benoit werpt licht op karakterontwikkeling, buitverwerving en wapendiversiteit.
De game heeft een dubbele progressiesysteem: beheersingspunten en kennispunten. Mastery -punten worden verdiend door het nivelleren en het verslaan van formidabele vijanden, terwijl kennispunten worden beloond voor het voltooien van missies en het ontdekken van verborgen items. Deze punten ontsluiten nieuwe vaardigheden en verbeteren wapens.
Elk wapen heeft een uniek upgradepad, waardoor spelers gepersonaliseerde gevechtsstijlen kunnen maken. Spelers kunnen hun voortgang vrij resetten om te experimenteren met verschillende wapencombinaties en strategieën. Belangrijk is dat elk wapen unieke voordelen biedt in specifieke scenario's. Legendarische wapens zoals de Naginata stellen spelers bijvoorbeeld in staat om anders onoverkomelijke aanvallen tegen te gaan die andere wapens niet kunnen pareren.
Assassin's Creed Shadows 'Combat System ondersteunt stealth -verwijderingen maar beloont ook verschillende vechtstijlen. Naarmate de personages vorderen, komen extra statboosts beschikbaar, waardoor verdere verfijning van vaardigheden mogelijk wordt. De ontwikkelaars benadrukken dat het beheersen van alle technieken en upgrades een aanzienlijke speeltijd zal eisen.
Assassin's Creed Shadows wordt op 20 maart gelanceerd op PS5, Xbox Series X | S en PC. Spelers kunnen anticiperen op een diepe en boeiende ervaring die stealth, gevechten en strategische karakterontwikkeling combineert.